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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
討論一個(gè)職業(yè)的攻防,并不是新鮮話題。根據(jù)自己在游戲中的經(jīng)驗(yàn),想來說說這個(gè)話題。因?yàn)樽约阂恢蓖娴鸟S劍,朋友玩的天君,所以我是馭劍為主,偶爾客串一下醫(yī)生。
論壇從蟲谷套到至今,一直就有唯輸出派、綜合派和生存派的爭(zhēng)論。唯輸出派,在他們看來,馭劍只要有輸出就夠了,什么防、血都是浮云,體魄、筋骨都是廢屬性。對(duì)這一群人,我歷來是不贊成的。筋骨派以前有象神為代表。其實(shí)筋骨劍和體魄劍一直就存在,當(dāng)初抗三頭鳥,今天抗通天boss的劍,都是代表。這是另類玩家,以殷實(shí)的投入做基礎(chǔ)。對(duì)這一類玩家,我是懷有一種敬意的。生存劍,基本都是人民幣玩家玩的。而我,算一個(gè)綜合性屬性的追求者吧。
先來說馭劍的定位。馭劍應(yīng)該是一個(gè)輸出職業(yè),這決定大眾玩家,追求輸出能力的提升是第一要?jiǎng)?wù)。輸出應(yīng)該追求到什么程度?如果有固定隊(duì)伍,你的輸出應(yīng)該可以比較輕松拉脫你們MT的仇恨,這就是你輸出能力追求的上限。在這個(gè)基礎(chǔ)上,你追求再高的輸出就沒有意義了,而且動(dòng)不動(dòng)就ot,會(huì)帶來隊(duì)友的反感。我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),滅隊(duì)最大的敵人就是ot。所以,我們不要做一個(gè)常常ot的輸出,而是做一個(gè)持續(xù)又穩(wěn)定的輸出。
MT的仇恨值是有限制的,作為一個(gè)劍,要ot一般的MT職業(yè),中等偏上的輸出能力就能做到。偶爾ot可以原諒,以ot為榮的劍,那就是SB劍了,固定隊(duì)伍絕不會(huì)允許這種劍的存在。
再來說說生存對(duì)劍的意義。一般大眾玩家,可能都還沒法ot掉你們的MT,在這種情況下,最大可能地提高你們的輸出能力是當(dāng)務(wù)之急。而輸出能力,也不能犧牲掉太多的生存。沒有生存的劍,意味著你沒有群架和pk的地位,這是不用多說的,就算副本,對(duì)生存也不是沒有要求的。
劍是半近攻職業(yè),你拿每一件裝備跟力士法師的比比就知道了,力士生存最高,游俠其次,最后才是法師和符咒。法師和符咒是遠(yuǎn)程職業(yè),生存略低并不十分影響發(fā)揮。馭劍的話,沒有生存是會(huì)影響到輸出能力的。以葫蘆山為例,第一波小怪,從我做醫(yī)生的經(jīng)驗(yàn)來看,一個(gè)綜合劍群刷比沒生存的劍群殺壓力小很多。綜合劍會(huì)給我充足的加血時(shí)間,而沒生存的劍,我遇到幾次,要么是不敢上去群,要么是開亂影上去,亂影沒了怪沒死的話,他們只給你幾秒的加血時(shí)間,醫(yī)生反映稍微慢點(diǎn),他就死了。
再說說十方,不說別的,就說老二,為什么有人認(rèn)為是最簡(jiǎn)單的boss,有人認(rèn)為是最難的boss?這個(gè)分水嶺是由馭劍的生存決定的。我是綜合劍,血有11000+,從開荒到現(xiàn)在,只有滅隊(duì)和ot的時(shí)候死過,其余從沒死過。不是我技術(shù)好,而是我血多。最初開荒誰也不知道怎么閃,boss一腳下去倒一片,我最多打掉9000+血,但秒不了我。跑開喝滿血再上,沒有一點(diǎn)壓力。曾經(jīng)有一次大家不會(huì)閃,第一管血打不到一半,隊(duì)伍死了6個(gè)人,最后剩下一MT一醫(yī)生一羅剎一馭劍。4個(gè)人最后打死了boss。
副本里劍要不要生存,這只有醫(yī)生體會(huì)最深。所謂輸出,是活著才能輸出。你躺在地上,給你再高輸出,也白搭。
發(fā)這個(gè)帖子,就是想糾正一些偏激玩家的偏激看法。作為馭劍,我們要明白,哪些情況下會(huì)被別人BS:以ot為榮的劍,會(huì)被人bs,不敢近身輸出的劍,不會(huì)被人喜歡,太脆皮的劍,動(dòng)不動(dòng)躺在地上,也會(huì)被人bs。
所以說,劍要追求輸出能力的提高,但并不需要追求輸出最大化,因?yàn)槟阕畲蠡妮敵鰶]地方用。劍的輸出,達(dá)到一定的水平,就要追求生存能力的提高了。至于那種生存劍,如果你是平民玩家,那是不可效仿的,極致的生存是建立在大量人民幣基礎(chǔ)上的。并且一般的生存劍,裝備都很極品,輸出并不是太低。
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