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發(fā)布時(shí)間:2013-07-19 09:35 來源:搜狐暢游 作者:搜狐暢游 編輯:西門大郎
《軒轅劍7》制作人孟凡:軒6、軒7將聯(lián)動(dòng)
其實(shí)我也是第一次正式玩到《軒轅劍6》,DOMO小組不斷創(chuàng)新的精神令我非常敬佩,《軒轅劍6》當(dāng)中有數(shù)量龐大的分支劇情,從網(wǎng)游中借鑒的引導(dǎo)系統(tǒng)也相當(dāng)舒服?!盾庌@劍6》的游戲過程中有一些和《軒轅劍7》聯(lián)動(dòng)的部分,其中包括分支劇情任務(wù)。當(dāng)然,《軒轅劍7》中也會(huì)有《軒轅劍6》的大量要素,我們會(huì)在合適的時(shí)間給大家曝光。
圖5:《軒轅劍7》制作人孟凡在品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
《軒轅劍天之痕》作者燕壘生:軒6再次驚艷
魔頭和他的DOMO小組一直是我十分欣賞的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),當(dāng)年《楓之舞》的水墨畫風(fēng)和完全中國味道的劇情就讓我十分驚艷。聽魔頭介紹這次《軒轅劍6》的劇情分為表里兩面,我很有興趣,希望有機(jī)會(huì)能將這部作品改編成小說。
圖6:燕壘生在認(rèn)真體驗(yàn)游戲
《仙劍奇?zhèn)b傳5》主美黃挺:軒6對(duì)仙6是積極的參考
《軒轅劍》系列一直有著非常強(qiáng)烈的美術(shù)個(gè)性,尤其是3D畫面如何與水墨結(jié)合,非常給人啟發(fā)。這次《軒轅劍6》我們北軟也盡到了自己的一些綿薄之力,對(duì)這款游戲我們感到十分親切,希望《軒轅劍6》最終能夠大賣!
圖7:黃挺在品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)言
墨明棋妙音樂制作人 千草仙:軒6音樂獨(dú)樹一幟
能夠參與這次的盛會(huì)非常高興,軒轅劍和仙劍不僅很經(jīng)典,還改變了不少人的人生軌跡,比如我就是。十分感謝雙劍,希望《軒轅劍6》大賣!
圖8:千草仙在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)《軒轅劍6》
軒轅劍玩家代表:軒轅劍萬歲:希望軒6成功大賣!
真正玩到《軒轅劍6》的感覺,就是很震驚,畫面出乎意料的好!希望劍的傳說,直到永恒!
圖9:玩家軒轅劍萬歲在現(xiàn)場(chǎng)談試玩感受
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