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戰(zhàn)詩 英雄及兵種搭配

發(fā)布時(shí)間:2013-07-20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  想必大家有時(shí)候過副本過不去了,各種絞盡腦汁想辦法增加實(shí)力,但無論是裝備強(qiáng)化,科技鉆研,陣型變幻,甚至小寶石全都鑲嵌上的時(shí)候,還是很無奈的被攔住,這個(gè)時(shí)候是該靜下心來另謀它法了~~~

  對(duì)于戰(zhàn)詩里面種族相克想必大家也都明白,但作為一款大型的游戲,細(xì)節(jié)上面肯定有待我們研究的地方,現(xiàn)在我就英雄和兵種相配的問題說說個(gè)人見解:

  戰(zhàn)詩里面英雄都分種族,職業(yè),不同的職業(yè)傾向不同,所帶的技能就不同了。

  首先英雄帶的技能分為魔法類(智力類),力量類,敏捷類,舉個(gè)例子,開局就能招募到的神官特比娜,她的技能是屬于魔法類的焰矢,而且個(gè)人智力成長超高(智力影響魔法攻擊和魔法防御這個(gè)應(yīng)該都很清楚吧?),當(dāng)然,三圍都很重要,關(guān)系著各方面的防御能力。

  兵種上的能力,除了種族相克以外,還有兵種本身傾向,其實(shí)英雄停留在一二階的時(shí)間很少,而且一二階可供選擇的兵種也就那么幾種,快的人幾天就能迅速40級(jí)二轉(zhuǎn)職成三階兵了,所以主要考慮的是三階兵種,像特比娜是神族神官,所帶的兵種種族是神族和元素師,所以她的優(yōu)先兵種可以考慮魔法攻擊高的風(fēng)元素師、火元素師。

  當(dāng)然,不同敵人不同對(duì)待,元素的缺點(diǎn)是低防,有時(shí)候過不去副本了,可以把兵種重修成皇家武士、圣堂武士這樣的高魔攻(比元素肯定略低,但在神族相對(duì)是高的),并且防御也不錯(cuò)的神族兵種,懂得變通。

  會(huì)玩游戲的人都知道,一個(gè)好的游戲肯定是一個(gè)團(tuán)體的團(tuán)體合作最重要,戰(zhàn)詩是策略游戲,他的團(tuán)體合作表現(xiàn)在你對(duì)出戰(zhàn)的五個(gè)英雄的協(xié)調(diào)上面。所以,英雄的技能除了智力、力量、敏捷類攻擊性技能,還有許多的輔助技能,兩相合作才是王道。

  首先能頂前面的肯定得是肉盾吧,早期就能招募的默維帶的技能真龍,免傷一回合,配合本身的職業(yè),肉的一塌糊涂。

  圣療,重生這樣的治療類英雄,一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面放一個(gè)是必須的。

  救贖這樣的加士氣技能,重要的不得了,先于敵人放出技能,將會(huì)是制勝關(guān)鍵……

  根據(jù)不同副本,有時(shí)候得出戰(zhàn)幾個(gè)控制類的英雄,將最危害最大的敵人牽制住。

  所以,選擇合適的英雄、技能,搭配的兵種,整體能力會(huì)大幅增強(qiáng),過副本PK都是重中之重。希望以上說的能對(duì)一些對(duì)這方面不懂的玩家有所幫助。

  PS:英雄不同職業(yè)的兵力增長是不同的。

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