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戰(zhàn)詩 魔獸系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-07-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  玩家主城等級達(dá)到60級時(shí),開放斗獸系統(tǒng)。

  一、魔獸獲得途徑:

  ★玩家可以通過副本掉落、成就贈(zèng)送、完成任務(wù)獲得魔獸。

  ★英雄裝備魔獸后,即可對該魔獸進(jìn)行培養(yǎng)。

  二、魔獸進(jìn)化:

  魔獸等級達(dá)到一定階段,可以進(jìn)行進(jìn)化。進(jìn)化后,屬性獲得提升、外觀發(fā)生變化。

  ★魔獸進(jìn)化等級暫定為:40級1級進(jìn)化、80級2級進(jìn)化、120級3級進(jìn)化。

  魔獸進(jìn)化需要消耗一定的資源和材料。

  1級進(jìn)化:進(jìn)化之石。

  2級進(jìn)化:進(jìn)化之石、魔獸之爪、魔獸之牙。

  ★3級進(jìn)化:進(jìn)化之石、魔獸之爪、魔獸之牙、魔獸之血、魔獸之骨、魔獸之心。

  魔獸進(jìn)化后,繼承所有原技能和等級。

  三、魔獸屬性:

  ★魔獸等級限制:

  魔獸具有攜帶限制等級,即對應(yīng)英雄的使用等級。

  ★屬性分類:

  魔獸的屬性為生命值、物理攻擊、防御,魔法攻擊、防御,敏捷攻擊、防御。

  ★屬性特點(diǎn):

  魔獸的每項(xiàng)屬性均對攜帶該魔獸的英雄對應(yīng)屬性具有加成作用。

  ★屬性成長:

  魔獸等級提升時(shí)所有的屬性均會得到提升。每級所提升值依據(jù)魔獸的成長計(jì)算得出。

  不同的魔獸具有不同的屬性成長偏好。

  成長偏好分為:物理攻擊、防御,魔法攻擊、防御,敏捷攻擊、防御。3個(gè)大類。

  四、魔獸技能

  魔獸技能分為物理技能、敏捷技能、魔法技能三大類。

  魔獸的每個(gè)技能均分為1-10個(gè)等級。技能效果隨著等級的提高而增加。

  獲得技能時(shí)為隨機(jī)在本類技能中隨機(jī)獲得,技能等級也為隨機(jī)獲得。

  已經(jīng)獲得的技能,則無法再次獲得。

  五、魔獸培養(yǎng)

  魔獸只有在英雄攜帶的情況下才可以進(jìn)行培養(yǎng)。

  魔獸培養(yǎng)的等級上限受到英雄等級上限限制。當(dāng)魔獸等級達(dá)到英雄等級上限時(shí),培養(yǎng)則提示:“無法超過英雄等級上限”。

  六、斗獸規(guī)則

  ★斗獸場設(shè)定:

  每個(gè)玩家每日具有15次斗獸場可挑戰(zhàn)次數(shù),每日凌晨0點(diǎn)刷新恢復(fù)可挑戰(zhàn)次數(shù)。

  玩家在斗獸場擊敗排名靠前的對手后,則自動(dòng)取代對手的排名。戰(zhàn)敗者排名往下的所有玩家均會自動(dòng)下滑1個(gè)排名。

  玩家在斗獸場擊敗排名低于自己的對手后,排名不做變化。

  ★魔獸出戰(zhàn)規(guī)則:

  玩家主城等級60級時(shí),每場比賽可以出戰(zhàn)1個(gè)魔獸。

  玩家主城等級80級時(shí),每場比賽可以出戰(zhàn)2個(gè)魔獸。

  玩家主城等級100級時(shí),每場比賽可以出戰(zhàn)3個(gè)魔獸。

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