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發(fā)布時(shí)間:2013-07-25 16:23 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:飛雪打鳥 編輯:釋天
十:陣營(yíng)交互 三分天下
作為三國(guó)題材的游戲,選擇陣營(yíng)是玩家最自主的選擇,即便官方能做一些贈(zèng)送道具類的引導(dǎo)都無(wú)濟(jì)于事,地域意識(shí)在中國(guó)有很強(qiáng)大的市場(chǎng)。所以,《征三國(guó)》也一樣出現(xiàn)了三個(gè)國(guó)家的實(shí)力不均衡的現(xiàn)象。這種局面在每一個(gè)有“陣營(yíng)”或者“國(guó)家”的游戲里都會(huì)出現(xiàn)。弱國(guó)保護(hù)機(jī)制也一直是游戲商很頭疼的問(wèn)題。一旦陣營(yíng)國(guó)家實(shí)力嚴(yán)重偏向,那么弱國(guó)玩家的流失會(huì)加劇縮短游戲生命周期。這一點(diǎn),目前《征三國(guó)》里開放了叛國(guó)道具,但是對(duì)于基礎(chǔ)于國(guó)家實(shí)力的判斷規(guī)則還缺少控制,玩家可以很隨意的去任何國(guó)家。弱國(guó)都叛變到了強(qiáng)國(guó),那這個(gè)游戲真的要一統(tǒng)三國(guó)結(jié)束進(jìn)程了嗎?望官方一定要慎重設(shè)置!
十一:國(guó)王權(quán)力 無(wú)上榮耀
三個(gè)國(guó)家有三個(gè)國(guó)王,然后會(huì)有一個(gè)皇帝,不過(guò)目前版本沒有開放皇帝。國(guó)王的權(quán)限有封官、囚禁、赦免、禁言、發(fā)布雙倍經(jīng)驗(yàn)等。這些都很常規(guī),不過(guò)對(duì)于國(guó)王時(shí)裝的絢麗和強(qiáng)悍屬性筆者到是非常羨慕。傳說(shuō)還有國(guó)王坐騎是圣獸麒麟的,這次測(cè)試沒有看見引為遺憾。
國(guó)王王位的獲取,要經(jīng)過(guò)國(guó)王戰(zhàn),必須先取得國(guó)家BOSS掉落的“玉璽碎片”來(lái)提交給國(guó)家管理員NPC來(lái)報(bào)名。但目前國(guó)王戰(zhàn)的規(guī)則明顯有問(wèn)題,希望官方能進(jìn)行改善。
十二:PK激情,指揮要給力
作為一個(gè)國(guó)戰(zhàn)類游戲,PK一定是重點(diǎn)中重點(diǎn)。全自由的即時(shí)PK模式,安全地圖極少,玩家隨處都會(huì)遭遇到PK沖突。而國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)更是無(wú)處不在。相互血洗邊境,屠殺鏢車線路,占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn),游擊戰(zhàn)……真的是處處刀光,時(shí)時(shí)劍影。筆者都學(xué)乖了掛機(jī)都掛低級(jí)中立地圖……
當(dāng)每個(gè)國(guó)家發(fā)布了雙倍經(jīng)驗(yàn)國(guó)運(yùn)開啟后,這些大型活動(dòng)非常考驗(yàn)國(guó)王及官員還有軍團(tuán)長(zhǎng)的組織指揮能力的。落單就要挨打,群P才是王道!組團(tuán)活動(dòng),才能成功!切記!切記!
每當(dāng)我看見屏幕中間刷過(guò)的那一長(zhǎng)排的某某國(guó)XX國(guó)王XX官員被X國(guó)XX殺死的系統(tǒng)公告,無(wú)端端的就有一種熱淚盈眶的感覺,當(dāng)官不容易啊!傳說(shuō)吳國(guó)國(guó)王同學(xué)就是常常被殺上公告而被吳國(guó)玩家集體吐槽要求下臺(tái)……
十三:副本無(wú)腦 職業(yè)配合不足
作為游戲常規(guī)配置,副本已經(jīng)是普及型的設(shè)置了。作為經(jīng)驗(yàn)、裝備、在線時(shí)長(zhǎng)的主力支持,副本設(shè)置得如何,對(duì)游戲的影響也是非常大的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),玩家在疲倦了打架的時(shí)候,一些娛樂(lè)休閑型的副本就很有必要。趣味性強(qiáng)一些,考驗(yàn)多一些,讓玩家在副本來(lái)找到一些不一樣的游戲樂(lè)趣;常規(guī)副本的難度設(shè)置是個(gè)大問(wèn)題,太簡(jiǎn)單。玩家推得煩躁;太難,玩家推的郁悶;掌握一個(gè)合適的度是對(duì)副本策劃一個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
《征三國(guó)》的副本目前感覺就是屬于無(wú)腦類型,直接無(wú)限原地復(fù)活保證過(guò)副本,獎(jiǎng)勵(lì)跟副本難度設(shè)置沒關(guān)系,只需要推倒BOSS而已。35級(jí)的吳王墓副本第一次還有點(diǎn)樂(lè)趣,需要走八卦陣。知道怎么過(guò)關(guān)之后就業(yè)屬于無(wú)腦流了,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的配合需求也不是很強(qiáng)烈,只需要輸出輸出再輸出!所以在職業(yè)技能的設(shè)置上還需要改進(jìn),來(lái)增加玩家的交互和配合。再一個(gè)就是建議將副本難度和獎(jiǎng)勵(lì)掛鉤,激勵(lì)玩家的競(jìng)爭(zhēng)心理來(lái)突出副本玩法。
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