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《斗戰(zhàn)神》裝備傷害加成與攻擊加成的選擇

發(fā)布時(shí)間:2013-07-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:那抹無畏的孤勇

 

  因?yàn)橹疤岢?【傷害加成】和【會(huì)心】沖突,正常300%的會(huì)心傷害會(huì)變成200%,還有其他說法說【會(huì)心傷害】不受【傷害加成】的增益。等等

  于是樓主買了2個(gè)傷害加成的戒指,做了一下測(cè)試,因?yàn)閷?shí)在沒想到什么具體的測(cè)試方法,只能以靈猴的一套定海4的連招作為依據(jù)。

  一共做了6次測(cè)試,前3次帶的是加20%會(huì)心傷害的戒指,屬于平民裝備。后3次帶的+9%傷害加成的戒指。

  輸出的手法6次是完全相同的,所有buff全上,盡可能的輸出,12秒定海結(jié)束后立即脫離戰(zhàn)斗,所以樓主覺得數(shù)據(jù)還是比較準(zhǔn)確的,如果吧友有方法可以更詳細(xì)的測(cè)試數(shù)據(jù),樓主也可以試一下。下面上數(shù)據(jù)圖

  這3次是帶著會(huì)傷20%的戒指做的測(cè)試,可以看到傷害加成是0,數(shù)據(jù)分別是10.5 11.1 12.9,平均11.5W/秒。

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