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發(fā)布時間:2013-08-19 09:06 來源:3dm 作者:菜小花 編輯:西門大郎
五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——9分
本作的游戲系統(tǒng)跟《細(xì)胞分裂:斷罪》有了很大區(qū)別,首先在每一關(guān)開始前不再是通過耳麥語音接任務(wù),而是在一個巨大的SMI屏幕上檢視可選擇執(zhí)行的任務(wù)(此時玩家還能在基地中自由行走,跟NPC進行交談,有點類似城鎮(zhèn)大廳的感覺)。
具體包括blacklist mission(單人游戲)、4E mission(合作或者單人游戲)、spies vs mercs(經(jīng)典的間諜VS雇傭兵模式,多人游戲)、gone dark intel(metagame,簡單來說就是通過游戲的形勢來描述游戲本身,描述游戲制作者本身,描述游戲中的人物,描述游戲玩家的游戲),選擇完畢后會進入本關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)和基本的任務(wù)信息。
不過不同于其他游戲中那些干巴巴的游戲提示,本次采用同伴在SMI上進行沙盤演練的方式,直接將游戲資訊通過這種“無生澀的流暢”方式傳遞給玩家,讓玩家能更好的融入游戲氣氛中去。
選擇完需要執(zhí)行的人物,看完同伴的沙盤模擬演練后,還不是正式開始執(zhí)行游戲任務(wù)的時刻,俗話說“兵欲善其事,必先利其器”,“人靠衣裝馬靠鞍”,因此我們的山姆·費舍爾大叔在執(zhí)行任務(wù)的過程中也非常需要一套可靠地武器和裝備來更好地去達成目標(biāo)。
這又是一個全新的系統(tǒng),畢竟之前的系列只能選擇攜帶的武器。本作中不但可以選擇武器,投擲物(投擲物有很多新增類型,有傳統(tǒng)的手雷、煙霧、閃光彈、三軸小飛機等,其中新增觀察周圍環(huán)境的Sticky Camera,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)前面的地形比較復(fù)雜而自己又不敢貿(mào)然行動時,偷偷扔出去一個來觀察前方環(huán)境吧)。
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