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《龍劍》封測持續(xù)升溫 次世代戰(zhàn)斗引熱議

發(fā)布時間:2013-08-20 15:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  網(wǎng)易3D次世代MMORPG新游《龍劍》,自不刪檔封測開啟以來,服務(wù)器全線爆滿,游戲人氣一直持續(xù)走高。同時以“雙核戰(zhàn)斗”、“浮空連擊”為核心的《龍劍》特色戰(zhàn)斗,亦在游戲圈掀起次世代戰(zhàn)斗熱潮,全面刷新玩家體驗,構(gòu)建前所未有的實感戰(zhàn)斗世界!

  【無鎖定雙核戰(zhàn)斗 革新戰(zhàn)斗體驗】



  《龍劍》截圖

  《龍劍》戰(zhàn)斗最令人印象深刻的即是冷兵器和熱兵器的結(jié)合戰(zhàn)斗。在《龍劍》中,角色一經(jīng)建立即擁有魂器,魂器是龍劍中伴隨玩家游戲全程的遠(yuǎn)程熱兵器。依據(jù)所選擇種族不同,分為雷神銃、龍魂炮、神木瓶三種不同配置,三者威力、射速均有不同。而近戰(zhàn)冷兵器則根據(jù)四大門派區(qū)別定義為:劍、刀、雙刃、拳套。在戰(zhàn)斗中,可一鍵自由切換冷熱兵器。

  由于作為熱兵器的魂器并無冷卻時間,在任何可連擊節(jié)點都可與普攻招式組合使用,可以實現(xiàn)最大化輸出的效果。游戲中玩家可在遠(yuǎn)距離使用狙擊模式,對敵人的要害進(jìn)行連續(xù)射擊;待到欺近敵人身旁時,瞬間切換成冷兵器,以華麗的連招終結(jié)對手。當(dāng)敵人處于擊退、硬直狀態(tài)時,更可使用魂器來一舉終結(jié)對手?;昶鞯囊耄瑯O大擴(kuò)展了玩家的進(jìn)攻方式選擇。

  【“浮空追擊”首次亮相 感受但丁式連擊】



  《龍劍》截圖

  《龍劍》封測中全新開放的“浮空追擊”,也是本次為玩家津津樂道的玩法之一。據(jù)悉《龍劍》的“浮空追擊”擁有自適應(yīng)重力調(diào)整算法,不同重量的受擊目標(biāo)會產(chǎn)生不同的高度效果和受擊反饋,在此基礎(chǔ)上,嚴(yán)格模擬了空中物體打擊效果,讓玩家在實施“浮空戰(zhàn)斗”時打擊感更為爽快。玩家可以自由操作游戲角色,完成人體重力模擬下的“地面擊飛”——“槍械追擊”——“跳躍浮空追擊”——“遠(yuǎn)距離抓取” ——“地面近攻”全套動作,打出媲美《鬼泣》中但丁式超帥連招。

  【無鎖定實感打擊 操作自由隨心】

  《龍劍》截圖

  對于以動作見長的游戲來說,在戰(zhàn)斗中快速應(yīng)變,隨心所欲地組合、變化技能,是操作快感的重要來源。《龍劍》由無鎖定分段連招系統(tǒng)、精確攻擊軌道計算、TPF分段式連招、真實受擊反饋等一系列戰(zhàn)斗技術(shù),構(gòu)建出全新的次世代戰(zhàn)斗體系。得益于這一體系,玩家能享受到更酣暢淋漓的自由體驗,運(yùn)用第六感,創(chuàng)造出屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

  《龍劍》截圖

  《龍劍》截圖

  《龍劍》截圖

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