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射雕ZERO黑盒測(cè)試用戶體驗(yàn)報(bào)告:家用機(jī)風(fēng)格 品質(zhì)受認(rèn)可

發(fā)布時(shí)間:2013-08-22 10:41 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  【動(dòng)作性受全面肯定,操控易上手】

  身為一款純粹的動(dòng)作網(wǎng)游,動(dòng)作性本身自然是《射雕ZERO》最為看重的部分。而對(duì)于《射雕ZERO》的動(dòng)作性,玩家從打擊感和動(dòng)作流暢性兩個(gè)方面給予了肯定,同時(shí)也提出了部分意見(jiàn)。其中,有超過(guò)六成的玩家從整體上對(duì)《射雕ZERO》的打擊感給予了較高的評(píng)價(jià),認(rèn)為整體動(dòng)作流暢的玩家則占比五成左右。而在玩家對(duì)操控模式的適應(yīng)程度上,有六成玩家表示“很適應(yīng)”,另有少部分玩家對(duì)視角轉(zhuǎn)換的速度略感不適。

  在玩家針對(duì)游戲動(dòng)作性方面所提出的意見(jiàn)當(dāng)中,認(rèn)為部分技能光效略顯夸張的玩家占據(jù)了近兩成比例。目前,《射雕ZERO》對(duì)角色技能、動(dòng)作的表現(xiàn)基本遵循寫(xiě)實(shí)規(guī)律,但也有少量的特效渲染和夸張。在未來(lái)的開(kāi)發(fā)當(dāng)中,我們將慎重考慮玩家所提出的意見(jiàn),并在進(jìn)一步調(diào)研求證的基礎(chǔ)上進(jìn)行細(xì)節(jié)的調(diào)試修改。


動(dòng)作性相關(guān)調(diào)查統(tǒng)計(jì)

黑盒測(cè)試PVP競(jìng)技賽現(xiàn)場(chǎng)

  【音畫(huà)品質(zhì)受認(rèn)可,大氣之余更需細(xì)膩】

  在游戲的聲音、畫(huà)面等外在表現(xiàn)上,玩家同樣給出了較高的評(píng)價(jià):有超過(guò)七成玩家對(duì)游戲中的配樂(lè)表示了肯定,而對(duì)于游戲畫(huà)面,玩家普遍認(rèn)為畫(huà)面足夠宏大,但也有少部分玩家認(rèn)為部分場(chǎng)景細(xì)節(jié)上還不夠細(xì)膩。

  《射雕ZERO》采用全新獨(dú)立引擎——ARK引擎所打造,在角色與場(chǎng)景的建模、動(dòng)態(tài)渲染、實(shí)時(shí)光影等方面,具有著較強(qiáng)的表現(xiàn)力。不過(guò),為了讓《射雕ZERO》能夠適應(yīng)絕大部分硬件環(huán)境,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)舍棄了部分對(duì)游戲運(yùn)行環(huán)境有較高要求的設(shè)計(jì),在確保游戲畫(huà)面整體大氣、有美感的同時(shí),在一些細(xì)節(jié)的處理上采用了較為符合大眾玩家實(shí)際需求的表現(xiàn)形式,也因此才產(chǎn)生了部分玩家所說(shuō)的“宏大不細(xì)膩” 。


黑盒測(cè)試音畫(huà)效果相關(guān)調(diào)查統(tǒng)計(jì)
《射雕ZERO》場(chǎng)景實(shí)際截圖
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