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IGN評點十大被低估的佳作 銷量并非意味一切!

發(fā)布時間:2013-08-23 15:03 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  新的主機(jī)即將來到,本世代也快走到了盡頭,是時候放眼未來,憧憬美好了。但前提是我們必須得往后看,查缺補漏才能贏在起跑線上。本世代經(jīng)歷了多年的發(fā)展,游戲作品數(shù)不勝數(shù),有的獲得了批評,有的獲得了贊揚。這份榜單列出的游戲是本世代所有最被低估的游戲,他么沒有獲得應(yīng)有的贊美或者銷量不和質(zhì)量成正比。

  特別獎:《鏡之邊緣》

  我把特別獎給《鏡之邊緣》有兩個原因,第一是其獲得了應(yīng)有的高評價,開創(chuàng)鮮明的特點,漂亮的畫面。第二個原因是其在此榜單的原因,那就是銷售情況不好,只能說是一般。現(xiàn)如今這部作品已經(jīng)成為了一部經(jīng)典,許多人對其頂禮膜拜,相應(yīng)的續(xù)集也會登陸次世代主機(jī)。所以這部作品現(xiàn)在來說不是一部被低估的作品,特別獎也給了它。相信它的續(xù)集必會不負(fù)眾望。

  10.《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》

  制作商Neversoft在原始的PS1主機(jī)上放出的《蜘蛛俠》大獲成功后,《蜘蛛俠2》自然而然的也隨之誕生,并來到了開放世界沙盒模式中,達(dá)到了前所未有的高度。但之后這個系列就開始走下坡路,尤其最近出的幾款線性游戲。其中就有一個特例,其保持了沙盒式的精髓,那就是《暗影之網(wǎng)》。這部作品很好的重塑了Marvel角色,擁有出色戰(zhàn)斗機(jī)制,再加上升級系統(tǒng),游戲流暢度和爽快度讓人大呼過癮。除了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,這部游戲是史上最棒的超級英雄游戲。

  9.《暴力辛迪加》

  從見到這部游戲預(yù)告的第一眼我就愛上了它,整個預(yù)告里充滿了能量和簡潔的未來感畫面,侵入別人的大腦,激昂的電子樂,這真是難以抗拒。但這部游戲的單人模式讓人感到很難受,一個缺乏深度和吸引力的故事。除此之外,游戲的細(xì)節(jié)和模式還是很不錯的。

  8.《死刑犯2:充血》

  其實其前作《死刑犯》也可以上這個榜單,但是《死刑犯2》確實要比前作好一些,無聊是圖像還是控制,這部作品可能是最被低估的多人游戲?!端佬谭浮废盗械膬?yōu)點就是其恐怖和壓抑的氣氛,而且大部分時間你都得依靠自己雙手去跟敵人徒手搏斗,沒了遠(yuǎn)距離的槍械,恐怖感大增。但遺憾的是,隨著游戲的深入,其逐漸變成了一款科幻動作游戲,去對抗恐怖的根源。在一個叫犯罪現(xiàn)場的多人模式中,玩家可以選擇被影響者(戴著面具瘋狂的人)或CSU(警察)來進(jìn)行彼此的對抗。有意思的是被影響者只有近戰(zhàn)武器,而CSU有槍,但是彈藥很少。這聽起來可能不太公平,但確實很有意思。被影響者可以對CSU進(jìn)行恐怖伏擊,還能撿起掉落的武器。這點對于普通的死亡競技有了很大的改善,也讓這個游戲更加突出。

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