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發(fā)布時(shí)間:2013-08-27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作為一款FPS游戲,調(diào)查局幽浮解密卻帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),特別是創(chuàng)新的雙人合作式的戰(zhàn)斗方式,在操作上給玩家?guī)硪欢y度,但是卻讓玩家體驗(yàn)到操作上的快感,下面是玩家的戰(zhàn)術(shù)心得。
入門戰(zhàn)術(shù)心得
一開始難度3,但是最終沒撐到隊(duì)友發(fā)展出炮臺(tái),中途轉(zhuǎn)到難度2。
1. 自己蹲掩體,同時(shí)指揮戰(zhàn)友一起蹲掩體,盡量在掩體后移動(dòng)。隊(duì)友的AI如果不指揮死得很快。但是注意隊(duì)友是直線移動(dòng),所以有時(shí)得奶爸一點(diǎn),一個(gè)一個(gè)中途點(diǎn)指給他。掩體如果顯示盾是紅的話是說明該處已經(jīng)會(huì)被敵人側(cè)面包抄了,換地方吧。記得隨時(shí)空格看戰(zhàn)場狀況,敵人位置,補(bǔ)給位置,等等。
2. 初期建議優(yōu)先發(fā)展工程師和支援兵。中期的強(qiáng)敵要么是帶裝甲的,要么本身就是個(gè)機(jī)甲。工程師的lv2的地雷和lv4的炮塔是 group control 的神器,同時(shí)對(duì)裝甲單位也相當(dāng)有效,支援兵lv3學(xué)到的破甲技能對(duì)重裝甲單位非常有效。相反地,對(duì)方的護(hù)盾沒有看起來那么麻煩,只要優(yōu)先把會(huì)加護(hù)盾的打掉就行,本身挺脆的。
3. 主角lv2的 lift 是神技,把對(duì)方重要單位舉起來,讓兩個(gè)隊(duì)友一起打,定點(diǎn)清除同時(shí)combo可以掙額外的經(jīng)驗(yàn)值。
4. 敵人在掩體后有傷害減低,就是你一槍打過去傷血少(這點(diǎn)2K做的有點(diǎn)極端了吧,躲掩體后對(duì)方命中低是正確,但我子彈打中的話還是子彈啊,為啥扣傷害)。在危險(xiǎn)不大的情況下可以采用迂回從側(cè)面攻擊,危險(xiǎn)大的還是用主角的 lift 或突擊隊(duì)員lv1的嘲諷誘敵吧,走出掩體了怎么收拾大家都知道。
5. Muton(綠巨人)和Sectopod(三腳機(jī)甲)。玩過XCOM未知敵人的都知道這兩個(gè)在會(huì)mind controller的boss出來前是最大的麻煩,調(diào)查局的話Muton還有所加強(qiáng)了,但至少中期還不會(huì)成群的出現(xiàn)。兩者都是帶重甲的,裝甲在被打掉前會(huì)吸收傷害。攻擊的話參考第2條的建議,同時(shí)保持距離。偵察兵后期能夠使lv1的狙擊加破甲破盾,也可以一用。Sectopod的背后沒有裝甲,有機(jī)會(huì)的話可以繞背后攻擊,打碎前窗直接攻擊里面也可以。
6. 機(jī)甲有時(shí)會(huì)自帶Drone(飛著的球),記得看到一定要先拆了它們,否則會(huì)給機(jī)甲補(bǔ)血,那之前的彈藥就白費(fèi)了。
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