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發(fā)布時間:2013-08-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在火與劍聯(lián)機版中,玩家可以選擇自己喜歡的角色進行游戲,不過游戲中每個兵種都有他們各自的特點,在游戲的時候需要結(jié)合自己的優(yōu)勢針對敵人的缺點進行攻擊才能發(fā)揮最大的效果。
火與劍聯(lián)機版弓兵玩法解析
弓兵的守則:
弓兵是3軍中的遠程,一定要盡可能的不與敵人近戰(zhàn)。有時候我看到幾個2,自己是遠程也要拿著彎刀去近戰(zhàn),結(jié)果。。。單挑的時候,一定要邊射邊跑。
對付騎兵:
1.團隊:我粗略的算了一下,騎兵的人:馬相對是1:3,射馬比射人更容易,況且大部分騎兵除了騎射都是有盾的,你射人除非在背后,不然射不到的,所以我推薦各位還是射騎兵的馬,吧騎兵弄下馬了,隊友在平原作戰(zhàn)就不用怕騎兵的偷襲,又或者撞來撞去。
2.單挑:在單挑里也是先要射騎兵的馬,不過你也可以不選擇射馬,你可以一直瞄著騎兵的人,等他向你沖刺或者揮刀砍你,近了,你在射他,如果你射不到他人,后果不堪設(shè)想。。。
對付步兵:
1.團隊:我也玩過弓兵,最坑爹的就是TK,不過沒辦法。。。建議各位看到隊友和敵人混戰(zhàn)時,就是隊友和敵人轉(zhuǎn)圈圈時沒有十足把握就算了,往敵人密集的地方射,但我希望各位沉得住氣,不要拿個近戰(zhàn)武器去沖,因為你是遠程。
2.單挑:在單挑的時候,一定要邊射邊跑。假如真的不夠別人快,你就一直跑,等到他準(zhǔn)備看到你時,你換個近戰(zhàn),往后一砍,起碼對新人有用。
對付遠程:
1.團隊:在團隊?wèi)?zhàn)里,一定要先殺對面的遠程,因為對面的遠程不滅,對我們的騎兵和雙手都有很大的威脅。
2.單挑:這就要將就技術(shù)了,找個掩蓋物,射一下躲一下。
不要站樁輸出,擼手不要和弓箭對射,這是很逗逼的行為。
一句話:別射太快,別太縮。比如說射對方騎兵,就不能總是躲在臺子下面等對方跑過來再射,遲了,對方在后方晃悠時就要輸出,不要射人要射馬,當(dāng)然你說能一箭爆頭的,當(dāng)我沒說。別射太快就是說不能人家在后場就把馬給射倒了,插幾根箭,等對方跑過來想要偷人頭時再一箭放倒,讓步兵補刀。
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