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坎巴拉太空計(jì)劃 空間站對(duì)接心得

發(fā)布時(shí)間:2013-08-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  攝像頭MOD的下載和用法網(wǎng)上多得是,我就不扯白了,我就說一下我的半自動(dòng)對(duì)接法好了。

  上圖左邊的窗口就是攝像頭,你可以通過A、D、Shift、Ctrl來控制飛船左右上下的動(dòng),對(duì)應(yīng)的紅色十字也會(huì)做相應(yīng)移動(dòng),然后白色十字線會(huì)逐漸靠近紅色十字,最終的目的是讓紅白兩個(gè)十字在中間的黑白十字那里交匯對(duì)齊,對(duì)的越準(zhǔn)越好。

  然后那個(gè)紅色的小三角是滾轉(zhuǎn)的指示器,指示你現(xiàn)在與空間站偏了多少度,這個(gè)具體滾轉(zhuǎn)到什么程度,要看你當(dāng)前部件實(shí)際情況來決定。

  當(dāng)然這不是全部,我還借助了MJ插件的無敵模式,讓接口始終對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)接口,也就是把轉(zhuǎn)向工作交給MJ,我只負(fù)責(zé)平移對(duì)齊。

  這就是我的半自動(dòng)對(duì)接法了。這種模式可以對(duì)接的非常準(zhǔn)確,但是速度緩慢,而且會(huì)消耗大量RCS,在對(duì)接比較規(guī)則而且不長(最好是橫截面很大的矮肥圓)的物體時(shí)非常好用,但是長條物體或者很輕的物體就會(huì)出現(xiàn)各種抖動(dòng)(因?yàn)闊o敵模式會(huì)校準(zhǔn)過度,在開著RCS時(shí)尤其明顯),所以用起來還是有局限性。

  于是,咱終于在被逼無奈之下,找到了純手動(dòng)對(duì)接的好辦法(只適用于0.21版,0.20雖然也能用,但是鑒于開著SAS不能轉(zhuǎn)向的問題,用起來會(huì)很繁瑣,需要不停開關(guān)SAS)

  【順便吐槽下上圖,尼瑪我還要對(duì)接八個(gè)橙罐啊,尼瑪FPS已經(jīng)只有3了啊!!我真想回到幾天前掐死那個(gè)設(shè)計(jì)空間站的自己啊!!!!】

  操作方式就像上圖所示,因?yàn)橛袛z像頭的關(guān)系,所以可以不用考慮換視角,于是鼠標(biāo)可以放棄了。雙手分別操作旋轉(zhuǎn)和平移,轉(zhuǎn)向時(shí)可以根據(jù)物體質(zhì)量選擇關(guān)閉RCS(輕物體開著RCS轉(zhuǎn)向會(huì)轉(zhuǎn)的很兇),另外,IJLK里面,控制向上的是K,向下是I。

  這種純手動(dòng)模式好處是對(duì)物體沒要求,之前因?yàn)闆]有找到這種方法,所以在對(duì)接長桿的時(shí)候很痛苦,但是這種模式應(yīng)該會(huì)好很多。而且這種模式很省RCS。

  缺點(diǎn)就是要同時(shí)盯著攝像頭和陀螺儀,而且方向沒有無敵模式里對(duì)的那么準(zhǔn)。而且一旦你不小心習(xí)慣性按了Shift或者空格~~~~記得提前F5。

  最后,這就是我目前尚未完工的空間站,實(shí)在卡的我受不了了,這以后根本沒法用了。

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