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發(fā)布時間:2013-09-11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
不少玩家表示羅馬2全面戰(zhàn)爭里面AI非常弱智,不過爆兵海卻是個非常棘手的問題,最近有玩家研究出了一個打AI石頭海的方法,下面詳細(xì)解析,新手玩家可以參考一下。
AI石頭海攻略
從幕府2開始,全戰(zhàn)系列的ai就開始從中世紀(jì)2的投石器海變成了遠(yuǎn)程海,幕府2的ai幾乎全部是帶弓隊,有時候整個滿編軍隊全是武士弓,打的人惡心之極,ai不會誤傷自己人,擠成一團(tuán)照樣射的滿天箭雨(自己部隊擠一團(tuán)都不要敵人打你,自己都把自己射白旗了),護(hù)衛(wèi)遠(yuǎn)程的的部隊反應(yīng)又快,真tmd的想吐ca一臉~~真的是進(jìn)化不出好的戰(zhàn)術(shù)了!
吐槽完畢,下面說正題,部隊基本配置每個人都不一樣,所以也沒什么好說的,總不能大家都一樣的配置一樣的打法,太無趣。游戲的模式就那樣,我們是玩游戲的人,不是被游戲玩的人,所以每個人都應(yīng)該有自己的方法,哪怕就是喜歡野豬式?jīng)_鋒的人我想一樣也能樂在其中!
我用的是馬其頓,配置是6對穿盔甲的長槍,4隊重長矛,2標(biāo)槍,4投石都是最便宜的,2隊色利撒重騎兵,1對標(biāo)槍輕騎兵。3隊騎兵根本不算多,但是卻是重中之重。以上配置其中17隊可以無視,但是騎兵不管你玩什么勢力都會有,也都會帶上,很多人肯定帶的要比我多,但是我不敢想有誰是不帶任何騎兵的!
想打史詩無非是對方兵力要比你多的多,而你死的要比對方少的少而已!我這場戰(zhàn)斗和敵人兵力對比差不多是1:2(2640:4893)。
反正開局不管你什么地形,盡量都離中央遠(yuǎn)一點,有山更好
把輕騎丟中間,這個是寶貝,讓他去拉怪吧,想起以前玩魔獸用法師刷副本的德行,其實羅馬2的ai智商比幕府2還低,幕府2你這樣去勾引敵人的部隊是行不通的,幕府2的遠(yuǎn)程基本不肯脫離大隊太遠(yuǎn),如果你非要拉他基本就被射完蛋了。看這怪拉的專業(yè),整個敵軍成一弧形拉的滿山遍野鍛煉身體,如果遇到小山包什么的,盡量多把敵人往那里帶,累死他們,基本繞地圖大半圈左右敵人就口吐白沫了,輕騎開始一定要拼命繞,千萬別停,不然你會被包圍的很慘。如果你1:2的話,這隊滅了想贏還是可以,史詩什么的就不好說了!如果你1:3的話就撤退好了,要是這隊不滅,1:3照樣打的過,史詩什么的也是不好說了,1:3贏后能保存住6成兵力就不錯了,我打過一次2600對8000多的,就是這樣打,贏了,但是損失慘重(那時候沒想著要發(fā)什么心得貼,沒得截圖現(xiàn)眼一把了)不過損失慘重和全滅比起來,就是勢力繼續(xù)存活和滅國的區(qū)別,這代的敵人打你的城一個接一個不停的,主力被消滅你再造都來不及!
(輕騎兵丟中間)
(開始拉怪,這代敵人超傻,一隊騎兵拉幾千人滿山鍛煉)
(將軍山頭上看熱鬧,讓我想起電影滑鐵盧里面威靈頓說過的一句話:“我以前看過五萬人賽跑嗎?”)
(垂頭喪氣的跑)
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