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發(fā)布時(shí)間:2013-09-12 10:19 來(lái)源:3dm 作者:兔子 編輯:西門(mén)大郎
游戲體驗(yàn):8
當(dāng)然在游戲一開(kāi)始的時(shí)候,還不是那么失望。至少在初期游戲的恐怖氣氛還是渲染得當(dāng),玩家在空無(wú)一人的房間里面醒來(lái),耳邊回響著夢(mèng)魘一般的音樂(lè),旁邊是被做成鐵欄桿的眠床,桌子上有倒下的酒瓶,那些液體卻鮮紅如血。
恐懼的感覺(jué)開(kāi)始慢慢繚繞在心頭,抬腳就想離開(kāi)這個(gè)鬼地方,腳步聲回蕩在空曠的房間里面。
小孩子的聲音從樓上傳來(lái),四周都黑洞洞的,包括樓梯間和房間,臺(tái)燈綠色燈光顯得那么邪惡且不潔。這些不詳之光無(wú)論如何也不能給人以“會(huì)發(fā)生好事”的預(yù)感。
比起簡(jiǎn)單直接的視覺(jué)恐怖,《失憶癥:豬玀的機(jī)器》更加偏向于人類內(nèi)心的“恐懼感”。
在游戲的前期,作為一款恐怖游戲,《失憶癥:豬玀的機(jī)器》在游戲氣氛渲染上面表現(xiàn)是出色的,但是隨著游戲的進(jìn)程,這種纏繞在玩家心頭的的恐懼感不是慢慢增強(qiáng),而是開(kāi)始減弱。
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