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發(fā)布時間:2013-09-25 15:40 來源:逗游網(wǎng) 作者:大菠蘿 編輯:文學組
4.無雙系列
無雙這兩個字在古文中的含義其實正如字面所述——獨一無二。史書記載蕭何曾對劉邦說:“諸將易得耳。至如信者,國士無雙”,稱贊韓信為當世第一的人才,后來無雙一詞被廣泛用來形容某個時代或某個領(lǐng)域中天下第一無可匹敵的佼佼者。如此一來無雙類游戲名稱的含義就很清楚了,就是指玩家控制角色達成天下第一的目標。
無雙類游戲區(qū)別于傳統(tǒng)ACT的地方在于可自由行動的非線性廣大戰(zhàn)場空間(傳統(tǒng)ACT目前依然采用清版過關(guān)游戲的設定,也就是說在沒有達成某個目標、解開某個謎題、殺死某些特定人物時無法進入下一個新“房間”)、只身對抗數(shù)量異常龐大的敵人(敵人數(shù)量永遠是無雙類游戲有別于傳統(tǒng)ACT的地方,也是割草一詞的來源)、行動結(jié)果會左右戰(zhàn)場局勢的變化(傳統(tǒng)ACT還是以線性目標為主,不管你之前殺了多少怪物,游戲結(jié)果都是系統(tǒng)設定好的,玩家無法改變)、以攻略據(jù)點或打倒敵方主將為目標,或多或少帶有一些策略要素在內(nèi)等。
從以上可以看出,無雙類游戲跟傳統(tǒng)ACT的區(qū)別還是相當大的,而且不可否認的是無雙類游戲的確開創(chuàng)了一個嶄新的類型。因此無雙類游戲絕對屬于殺時間的幾大游戲類型之一,先不論游戲內(nèi)容豐富以及完美通關(guān)需要進行大量長時間的重復勞動(比如說刷出XX道具,全人物達成XX等級,連戰(zhàn)XXX關(guān)等等),僅僅使用每一個人物通過一關(guān)就要花費你幾十個小時吧......