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發(fā)布時(shí)間:2011-01-06 來(lái)源:
=============蒙古篇=============
首先講一下蒙古軍的基本打法:移動(dòng)戰(zhàn).
金帳汗國(guó)的電腦AI比較高,經(jīng)常派3,5個(gè)小兵來(lái)騷擾你的基地,在初期有人口上限低的情況下分兵守基地是不理智的,所以非常討厭.好在蒙古軍幾乎所有的建筑物都可以打包成小車,所以我的戰(zhàn)略就是一路打一路跑.雖然進(jìn)程速度慢了一點(diǎn),但總比不斷L/S快(這游戲存進(jìn)度還真是夠慢的...=.=).基本上,占一個(gè)村莊,立刻把汗帳車打開(kāi),生產(chǎn)農(nóng)民,達(dá)到上限后把汗帳打包.礦車也一樣,升一個(gè)礦車到3級(jí)就夠了,帶著3個(gè)農(nóng)民平時(shí)揀地上的武器(在件武器圖標(biāo)上點(diǎn)右鍵,農(nóng)民會(huì)自己揀),見(jiàn)到礦就打開(kāi)礦車,派農(nóng)民挖礦,軍隊(duì)則在周圍巡邏維持治安.3級(jí)礦車+3個(gè)農(nóng)民挖礦是相當(dāng)快的,3000的礦一會(huì)兒就挖完,挖完就打包礦車帶著和軍隊(duì)一起走.遇到馬場(chǎng)就占領(lǐng)生產(chǎn)5匹馬,然后帶走,不要多生產(chǎn),敵人會(huì)派小兵來(lái)偷.對(duì)于蒙古來(lái)說(shuō),木頭和礦都不是重要的資源,沒(méi)有槍沒(méi)有炮敵人給我造.馬才是最重要的資源,所以一定要謹(jǐn)慎,不要在戰(zhàn)斗中把敵軍的馬打死,也不要放過(guò)任何一匹沒(méi)人騎的馬.
隨著你占領(lǐng)的村莊越來(lái)越多,人口上限越來(lái)越高,你的軍隊(duì)也越來(lái)越龐大.這時(shí)候就要兵種分配顯得重要起來(lái).我的見(jiàn)解是,以40人的軍隊(duì)為例,10人近戰(zhàn)騎兵(用鏈錘的效果似乎比較好),5人長(zhǎng)槍兵(用來(lái)對(duì)付敵騎兵),15名弓兵,10名投矛手,2名shaman,3個(gè)農(nóng)民(用來(lái)揀武器,挖礦,砍樹(shù)和造建筑物,攻城用來(lái)駕馭沖車).只有近戰(zhàn)士兵(除槍兵)騎馬,弓兵和投矛手步行.中后期馬匹多了可以考慮讓部分投矛手騎馬.這樣做的原因是防止近戰(zhàn)薄弱的遠(yuǎn)程兵種沖的太快上去送死.平時(shí)掃蕩周圍村莊的時(shí)候可以把軍團(tuán)分成兩部分巡邏,最終攻城時(shí)合為一股.當(dāng)然這只是我的個(gè)人打法,蘿卜青菜各有所愛(ài).
占領(lǐng)村莊,生產(chǎn)農(nóng)民,升級(jí)士兵和挖礦,砍樹(shù)可以同時(shí)進(jìn)行以節(jié)省時(shí)間.我的方法是,英雄開(kāi)始占領(lǐng)村莊--->礦車和汗帳打開(kāi)--->派士兵巡邏--->派農(nóng)民挖礦--->生產(chǎn)農(nóng)民一出來(lái)直接去砍樹(shù)(在樹(shù)林上設(shè)置集合點(diǎn))--->升級(jí)農(nóng)民變士兵--->收起汗帳和礦車--->去征服下一個(gè)村莊.
戰(zhàn)略上,占領(lǐng)村莊是至關(guān)緊要的,盡量迅速占領(lǐng)地圖上的村莊,生產(chǎn)完農(nóng)民升級(jí)成士兵走人.守城的成本太大,感覺(jué)上得不償失.戰(zhàn)術(shù)上,微操是制勝的關(guān)鍵.利用快捷鍵讓升級(jí)到2顆星的近戰(zhàn)兵種發(fā)揮特殊能力是以少勝多的關(guān)鍵.但要主意的是,這游戲似乎有bug,按快捷鍵+左鍵點(diǎn)敵軍,一不小心點(diǎn)到自己人也照秒....=.=!
當(dāng)你有足夠雄厚的資本,就可以攻城了.攻城的時(shí)候把你的汗帳打開(kāi),開(kāi)始建造那些沒(méi)用的建筑物,然后建造沖車,一架不行就兩架,沖進(jìn)敵營(yíng)就可以了.
過(guò)關(guān)后可以選擇兩個(gè)士兵帶到下一關(guān),我一般選一個(gè)最高星的近戰(zhàn)騎兵和一個(gè)shaman.Shaman在初期非常重要,沒(méi)有她的補(bǔ)血技能估計(jì)沒(méi)人撐的住.
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