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發(fā)布時間:2013-09-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
試玩放出了門派新天賦,我自己測試了一下,大致的想法如下:
100級共有90個天賦點————————————
第一行:歲月,增加10%命中率,這個還是必須點的。
第二行:虛榮,回血,5階溯血有75%幾率清除技能和特技負(fù)面效果,有愛啊,破奪魄的神技!
第三行:余蔭,增加智慧*60%的攻擊,可以考慮,理由后面再說。
第四行:誅心,使用解封技能解潛淵掉30%氣血,好天賦啊。
第五行:飄渺,5階冥冥符增加30%封印蘇醒率,可以考慮。
第六行:寂寞,加速100,必須點!
第七行:大器,解封并獲得3個震懾點,可以考慮點1-2點。
接下來,要考慮兩條線了——————————————
1、志堅--水鏡:增強強身技能(50%幾率躲避驅(qū)散、75%幾率獲得兩回合反彈符效果)
2、昏沉--萬象:增加雪人10%命中率、降低25%云水和深睡的打醒率)
由于點數(shù)有限,點哪條路線要慎重了。第一條路線增強了FC的活力,似乎更重要。第二條由于深睡和云水共CD,而且一般在實戰(zhàn)中都是解封云水的,打醒的時候不多,深睡更是沒多少機會用,所以可以考慮只點昏沉,畢竟關(guān)鍵時刻雪人不中封不住怒是很杯具的。
另外,余蔭加攻不多(PVP中大約90點),可以考慮不點,飄渺要看幾率,而且很多FC冥冥符階數(shù)不高,也可以考慮不點,這樣,我們就多出8-20個天賦點,可以考慮更多戰(zhàn)術(shù)天賦
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1、使用大器解封后可以獲得3個震懾點5回合,可以考慮點離魂,你可以計算下回源的殺傷力,如果成功殺死了你就賺了:混亂3回合。
2、點滿大器再點穩(wěn)定,45%幾率潛淵、雪人、深睡封二。
3、壓制,80%幾率落雷可以眩暈氣血不足30%的單位。
4、理智,30%幾率歸元后清除對方怒氣。
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我的建議是:
1、首先盡量往下點,即每行只點10點,盡量點到寂寞+100速,點到大器獲得第二個解封技能。
2、志堅--水鏡路線優(yōu)先考慮。
3、根據(jù)隊伍情況選擇具有戰(zhàn)術(shù)價值的天賦
一點小心得,歡迎批評指正。
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