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發(fā)布時(shí)間:2013-09-28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
試玩放出了門派新天賦,我自己測(cè)試了一下,大致的想法如下:
100級(jí)共有90個(gè)天賦點(diǎn)————————————
第一行:歲月,增加10%命中率,這個(gè)還是必須點(diǎn)的。
第二行:虛榮,回血,5階溯血有75%幾率清除技能和特技負(fù)面效果,有愛啊,破奪魄的神技!
第三行:余蔭,增加智慧*60%的攻擊,可以考慮,理由后面再說(shuō)。
第四行:誅心,使用解封技能解潛淵掉30%氣血,好天賦啊。
第五行:飄渺,5階冥冥符增加30%封印蘇醒率,可以考慮。
第六行:寂寞,加速100,必須點(diǎn)!
第七行:大器,解封并獲得3個(gè)震懾點(diǎn),可以考慮點(diǎn)1-2點(diǎn)。
接下來(lái),要考慮兩條線了——————————————
1、志堅(jiān)--水鏡:增強(qiáng)強(qiáng)身技能(50%幾率躲避驅(qū)散、75%幾率獲得兩回合反彈符效果)
2、昏沉--萬(wàn)象:增加雪人10%命中率、降低25%云水和深睡的打醒率)
由于點(diǎn)數(shù)有限,點(diǎn)哪條路線要慎重了。第一條路線增強(qiáng)了FC的活力,似乎更重要。第二條由于深睡和云水共CD,而且一般在實(shí)戰(zhàn)中都是解封云水的,打醒的時(shí)候不多,深睡更是沒(méi)多少機(jī)會(huì)用,所以可以考慮只點(diǎn)昏沉,畢竟關(guān)鍵時(shí)刻雪人不中封不住怒是很杯具的。
另外,余蔭加攻不多(PVP中大約90點(diǎn)),可以考慮不點(diǎn),飄渺要看幾率,而且很多FC冥冥符階數(shù)不高,也可以考慮不點(diǎn),這樣,我們就多出8-20個(gè)天賦點(diǎn),可以考慮更多戰(zhàn)術(shù)天賦
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1、使用大器解封后可以獲得3個(gè)震懾點(diǎn)5回合,可以考慮點(diǎn)離魂,你可以計(jì)算下回源的殺傷力,如果成功殺死了你就賺了:混亂3回合。
2、點(diǎn)滿大器再點(diǎn)穩(wěn)定,45%幾率潛淵、雪人、深睡封二。
3、壓制,80%幾率落雷可以眩暈氣血不足30%的單位。
4、理智,30%幾率歸元后清除對(duì)方怒氣。
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我的建議是:
1、首先盡量往下點(diǎn),即每行只點(diǎn)10點(diǎn),盡量點(diǎn)到寂寞+100速,點(diǎn)到大器獲得第二個(gè)解封技能。
2、志堅(jiān)--水鏡路線優(yōu)先考慮。
3、根據(jù)隊(duì)伍情況選擇具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的天賦
一點(diǎn)小心得,歡迎批評(píng)指正。
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