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發(fā)布時間:2013-10-15 14:10 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
“情景模式”帶來的挑戰(zhàn)也并沒有多么激動人心。雖然挑戰(zhàn)的花樣很多,但大多數(shù)情況下,需要玩家做的本質(zhì)內(nèi)容根本沒變,甚至有兩個挑戰(zhàn)就是赤裸裸的大獎賽模式。擋住身后更快速的追兵贏得1980 Williams或者以最快速度沖刺贏得1988法拉利,這兩個挑戰(zhàn)的內(nèi)容基本就是玩家要在大獎賽模式中做的事。
此外,本作的歷史設(shè)定有些與事實不符,比如,游戲沒有重現(xiàn)1981年德國大獎賽上Alan Jones 和Alain Prost的激情纏斗,相反Prost穿越成了Jones的隊友,兩人從纏斗變成了纏綿。這種奇怪的設(shè)定在游戲中不僅出現(xiàn)一次。
總體來說,經(jīng)典模式值得玩家一試,但無法比肩2K的《NBA 2K11》中的“喬丹挑戰(zhàn)”模式,那是體育界傳奇人物的真實再現(xiàn)。Codemasters的經(jīng)典模式有些奇怪,雖然不是特別糟糕,但其中有許多誤讀。經(jīng)典模式的主持人是F1偉大車手Murray Walker,但感覺制作方?jīng)]有充分利用這個便利條件。不管怎么說,本作有他的參與制作是非常明智非常榮幸的。
結(jié)語
《F1 2013》最然很難,但內(nèi)容很令人滿意。它不是前作的大規(guī)模改良作品,但它無疑是Codemasters制作的當(dāng)今最優(yōu)秀的F1主題游戲。畫面,音效,操作桿都很棒,內(nèi)容也很豐富?!禙1 2013》比以往的游戲更需要玩家的耐心和精巧操作,逐步提升技巧,向你的目標(biāo)邁進。(每場勝利都來之不易,因此也增強了游戲的真實性)。新的經(jīng)典內(nèi)容無疑將吸引許多玩家注意力,但依然不值得為了一睹老車風(fēng)采而入手此作。綜合考慮所有優(yōu)秀的內(nèi)容,《F1 2013》是一款完整,優(yōu)秀的游戲。玩過前作的玩家可能不會有太多新體驗,但新接觸的玩家一定會為之震驚?!禙1 2013》是當(dāng)今最具代表性,最純粹的汽車競速游戲。
《F1 2013》 PC,PS3,Xbox 360版 IGN評分
8.0 優(yōu)秀
本作的改善很有限,但這無疑是Codemaster制作的當(dāng)今最優(yōu)秀最純粹的F1游戲。
+歷史經(jīng)典老車
+賽程中間可儲存
+操控感極佳
-歷史不準(zhǔn)確
-賽道重復(fù)內(nèi)容多
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