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DOTA2國(guó)服正式更新6.79版本 下載客戶端搶先開戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間:2013-10-22 15:00 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  英雄

  亞巴頓

  - 基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

  - 迷霧纏繞的自身受到傷害從50/75/100/125點(diǎn)增加到75/100/125/150點(diǎn)

  - 無光之盾現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  - 回光返照在受到末日作用下無法觸發(fā)

  煉金術(shù)士

  - 化學(xué)狂暴不再提供生命值加成

  - 化學(xué)狂暴的生命值恢復(fù)從15/30/60點(diǎn)/秒提高到50/75/100點(diǎn)/秒

  極寒幽魂

  - 冰霜漩渦的冷卻時(shí)間從5秒降低到4秒

  - 冰晶爆轟的冷卻時(shí)間從45秒降低到40秒

  - 即使極寒幽魂不在極寒之觸的目標(biāo)區(qū)域內(nèi)也能享受到加成

  - 極寒之觸的冷卻時(shí)間從50/46/42/38秒降低到50/42/34/26秒

  斧王

  - 狂戰(zhàn)士的怒吼作用范圍從275提高到300

  - 戰(zhàn)斗饑渴的持續(xù)時(shí)間從10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒

  - 戰(zhàn)斗饑渴的傷害從15/21/27/33點(diǎn)減少到15/20/25/30點(diǎn)

  - 戰(zhàn)斗饑渴的移動(dòng)速度減緩/加成從8%提高到10%

  - 戰(zhàn)斗饑渴現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  - 反擊螺旋的冷卻時(shí)間從0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒

  - 反擊螺旋現(xiàn)在可以對(duì)攻城車造成傷害

  - 如果使用淘汰之刃成功斬殺一個(gè)英雄,該技能將不會(huì)進(jìn)入冷卻

  - 淘汰之刃的斬殺血量從300/450/625降低到250/350/450(神杖升級(jí)后的斬殺線仍然是300/450/625)

  - 淘汰之刃的移動(dòng)速度加成從25%提高到40%并且作用范圍從600提高到900

  - 淘汰之刃的現(xiàn)在也提供40%攻擊速度加成

  - 神杖升級(jí)后的淘汰之刃效果持續(xù)時(shí)間從6秒提高到10秒

  - 淘汰之刃的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)降低到60/120/180點(diǎn)

  蝙蝠騎士

  - 基礎(chǔ)攻擊力從48-52點(diǎn)降低到38-42點(diǎn)

  - 視野從1400降低到1200

  - 燃燒枷鎖的施法范圍從175降低到100

  獸王

  - 野性之心的作用范圍從1000降低到900(標(biāo)準(zhǔn)光環(huán)范圍)

  - 野性之心的攻擊速度加成從18/26/32/40調(diào)整為15/25/35/45

  - 野性呼喚現(xiàn)在擁有兩個(gè)可分別召喚兩個(gè)單位的獨(dú)立技能

  - 野性呼喚的魔法消耗從25點(diǎn)降低到15點(diǎn),施法前搖從0.5秒降低到0.3秒

  血魔

  - 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305點(diǎn)降低到300點(diǎn)

  - 嗜血渴望現(xiàn)在能勘測(cè)全地圖,而不是6000范圍

  - 每個(gè)低生命值英雄都會(huì)讓嗜血渴望的效果疊加

  - 嗜血渴望觸發(fā)的生命臨界值從20/30/40/50%提高到50%

  - 嗜血渴望的移動(dòng)速度加成從15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

  - 當(dāng)嗜血渴望被觸發(fā)時(shí),血魔的移動(dòng)速度上限被取消(可突破522)

  - 嗜血渴望不再提供護(hù)甲加成

  - 嗜血渴望現(xiàn)在提供7/14/21/28點(diǎn)的攻擊力加成

  - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部視野,僅僅是能看到他們的模型

  - 當(dāng)目標(biāo)死亡后,嗜血渴望的效果不再有額外的持續(xù)3秒

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