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發(fā)布時間:2013-10-23 16:50 來源:新浪網 作者:新浪網 編輯:西門大郎
黑暗之魂2
作為曾經憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注并獲獎頻頻的日本RPG《惡魔之魂》續(xù)作,黑暗之魂繼承了前作黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達成感”為訴求,而《黑暗之魂2》又是超人氣動作RPG游戲《黑暗之魂》續(xù)作,在黑暗之魂2中全新的劇情和一個陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn),這游戲預定于2013年發(fā)售,但是《黑暗之魂2》好像為了次時代主機而跳票至2014年3月了。
神鬼寓言:周年紀念版
神鬼寓言的經典自不用說,所以由Lionhead Studios打造的昔日經典神作《神鬼寓言》的高清重制《神鬼寓言:周年紀念版(Fable Anniversary)》成為了玩家期待的又一款好游戲,在今年的E3展上游戲曾經提供給玩家試玩服務,借助新引擎,畫面得以逼近次世代效果,擁有新的界面,成就,同時還支持手機互動的SmartGlass技術,根據(jù)官方之前公布的消息,《神鬼寓言:周年紀念版》將在今年年底登陸,但是在9月份的時候,他們又發(fā)布消息宣稱延期至2014年2月份登陸Xbox one平臺了,哎又是延期的游戲,對于這些延期的游戲,小編只想說“希望游戲的質量能跟玩家等待的時間成正比吧”。
荒野星球
作為今年E3最為耀眼的游戲大作,荒野星球可以說是搶進了很多游戲的風頭,在E3中《荒野星球》獲得了“Most Anticipated”大獎,這款以歐美玩家習慣進行制作的《荒野星球》,通過科幻背景在展會中獲得好評,游戲以緊張的劇情和特色的“Path”系統(tǒng)為主要特色,它也被定義為一款“次世代”大作,其中有許多完全不同于WOW類網游的創(chuàng)新嘗試,目標受眾也偏向于高端玩家,游戲最初公布的游戲發(fā)售時間大致在2013年年底,但是這款游戲的主要負責人在8月份的一次采訪中表示,由于某些原因,游戲已經推遲至2014年春季再發(fā)售,這不得不說寒了很多玩家的心。
Kinect體育競技
《Kinect體育競技》原先是Xbox One首發(fā)游戲名單的一員,這是一款依托Xbox One自帶的Kinect2.0運行的模擬競技游戲,本作由許多迷你小游戲所組成,游戲的內容也是多種多樣的,游戲里包括了很多玩家最喜歡的體育項目,例如足球,攀巖,射擊,網球和保齡球等新的體育項目,每一場勝利都足以讓你的技能和聲望增加。玩家可以通過升級,得到聲望和解鎖獎勵來逐漸掌握和精通這些體育項目,因此在今年E3的主機大戰(zhàn)中,微軟表示這會是xbox one的首發(fā)之一,然而7月的時候,微軟表示該作將會延遲到2014年春季發(fā)售。