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發(fā)布時間:2013-10-29 09:20 來源:3dm 作者:菜小花 編輯:西門大郎
五.游戲風格和系統(tǒng)——9.5分
《刺客信條4》是一個大型的開放世界游戲,游戲地圖全部為“無縫的”和“流動的”。
游戲主要內容除了主線劇情推進之外,還包括支線任務,契約暗殺,裝備道具,海戰(zhàn),掠奪,狩獵,制作,收集,迷你游戲等。
武器包括劍組、槍組、飛鏢、吹箭等等,有商店購買、主線任務解鎖、挑戰(zhàn)解鎖、收集解鎖、制作解鎖和兌換碼兌換,服裝類似。主線任務類似于前幾部作品,游戲將有需要玩家在城市中完成的任務,警衛(wèi)啦、潛入點啦、殺人逃跑啦、平民啦一類的。
游戲的現(xiàn)代部分內容設定在2013年,《刺客信條4》的現(xiàn)代部分基本上是《刺客信條3》現(xiàn)代部分符合邏輯的延續(xù),不過這一次,大家不會再扮演古代角色的后裔,所以這一次玩家將在現(xiàn)代中扮演Abstergo Entertainment公司的一位全職雇員(其實就是玩家自己,因為現(xiàn)代部分是第一人稱),一個研究員,你的職責就是在Animus中研究過去的一位重要角色:愛德華·肯威。
玩家可以在游戲記憶同步中查看主要序列,支線任務,收集品,支線行動的進度和總完成進度。每一個記憶中的主線任務都包含次要目標,次要目標全部完成后才能達到100%。
每完成一段記憶還稱按照星級評分,滿分5星。