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發(fā)布時(shí)間:2013-11-06 09:54 來源:3DM 編輯:氣球
本作在劇情上并無太大成就 - 完全是肥皂劇一般的演出 - 玩家在本作中無法做出任何選擇(不像是在《黑色行動(dòng)2》中那樣)。不過如果你細(xì)心去體驗(yàn),《幽靈》其實(shí)也提供了很多戲劇元素。故事主線圍繞著一對(duì)兄弟展開,Logan和Hesh,還介紹了他們的父親Elias和他們著名的汪星人同伴Reilly。他們是美國(guó)政府僅存軍事力量“幽靈”的成員,對(duì)抗聯(lián)邦,后來玩家又扮演了“幽靈”小隊(duì)的隊(duì)員。這種設(shè)定讓這些角色在游戲中成為小丑一般的角色,讓人像看熱鬧一樣看著一出鬧劇。配音非常敬業(yè),但是臺(tái)詞有的時(shí)候有點(diǎn)假,比如Elias自爆他是“幽靈”的成員的時(shí)候。還有汪星人Riley,它絕對(duì)會(huì)成為本作一大槽點(diǎn)。Riley不僅在劇情流程中扮演關(guān)鍵角色,而且不止一次地舍命拯救地球人主角。
劇情的存在感很低,因?yàn)楸淮蠖鄶?shù)時(shí)間里玩家都在不知疲倦地戰(zhàn)斗,幾乎忘了自己扮演的是那個(gè)角色。雖然視覺效果優(yōu)秀,動(dòng)作元素豐富,但實(shí)質(zhì)內(nèi)容卻略顯空洞,只有序章和終章的劇情代入感非常強(qiáng),形成了十分鮮明的對(duì)比。往好的方面看,劇情高潮不枉費(fèi)我10小時(shí)的游戲通關(guān)時(shí)間,可以說這是《使命召喚》擔(dān)任劇情最長(zhǎng)的一部了。
當(dāng)然,有些玩家是直奔多人對(duì)戰(zhàn)來的,完全不關(guān)心單人劇情,對(duì)于這些玩家來說《使命召喚10:幽靈》也絕不僅僅是簡(jiǎn)單的地圖更新和裝備升級(jí)。
《幽靈》保留了大多數(shù)傳統(tǒng)《使命召喚》的感覺,但它帶來的是大規(guī)模的個(gè)人化體驗(yàn),更加多樣化,更加平更的多人對(duì)戰(zhàn)。本作的核心,是新增的“士兵創(chuàng)造”模式,玩家可以從10個(gè)獨(dú)特的角色中選擇一名,每個(gè)角色都有特有的6套出門裝,乘以6個(gè)職業(yè),再搭配所有可選的設(shè)定兩萬種。而且“使命創(chuàng)造”模式還將繼承《黑色行動(dòng)2》的“選10”系統(tǒng),允許玩家在開場(chǎng)前決定自己擅長(zhǎng)的武器和相應(yīng)的福利技能。
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