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東風(fēng)壓倒西風(fēng)----暢談IEM涌現(xiàn)的新戰(zhàn)術(shù)、新思路

發(fā)布時間:2011-10-26 來源:

 

此次IEM比賽各支強隊捉對廝殺,給玩家們呈現(xiàn)了很多精彩紛呈的鏡頭,給大家留下了深刻印象,最終國內(nèi)戰(zhàn)隊WE戰(zhàn)勝了老牌勁旅CLG奪得冠軍,可謂“東風(fēng)壓倒西風(fēng)”。下面,就我本人觀看比賽所觀所感作一簡要分析。

    一、戰(zhàn)術(shù)


 

    此次比賽雙法戰(zhàn)術(shù)不再吃香,很少有隊伍再選擇雙法進行對決。反而是雙T戰(zhàn)術(shù)或其變種改良戰(zhàn)術(shù)大行其道,歸其原因可能在于雙法戰(zhàn)術(shù)已被職業(yè)戰(zhàn)隊所熟悉,已有了各自的應(yīng)付方法。而雙T戰(zhàn)術(shù)更加靈活多變,在B/P階段有更大的選擇空間。整個比賽的戰(zhàn)術(shù)具體歸納有如下幾種:


 

    1、常規(guī)雙T戰(zhàn)術(shù)


 

    一般陣容為:上單近戰(zhàn),中單APC,下路輔助+ADC,打野近戰(zhàn)。代表戰(zhàn)隊:各戰(zhàn)隊都在采用。這也是大家在路人局中最常見的戰(zhàn)術(shù)。本人稱之為“萬金油”戰(zhàn)術(shù),因為采用這套陣容容錯性高,不容易被針對,具有很大的靈活性。團戰(zhàn)中有雙T吸收傷害,能為后排英雄帶來更多的輸出空間。


 

    2、突進流戰(zhàn)術(shù)


 

    一般陣容為:上單:強力突進型近戰(zhàn)(如:賈克斯、AKL、豹女等),中單基蘭,下路ADC+輔助,打野:T。代表戰(zhàn)隊:CLG戰(zhàn)隊(見CLG對WE決賽第二場,EH對WE半決賽第一場)。在打團時這套陣容首先依靠基蘭加速T突進打亂對方陣型,然后突進英雄快速切入進行后排收割,基蘭隨時注意給突進英雄丟復(fù)活和加速,后排ADC全力輸出。此戰(zhàn)術(shù)的支撐點在于基蘭的選擇,沒有基蘭的大招復(fù)活,突進英雄無法安心切入收割后排,同時基蘭的加減速對團戰(zhàn)也起到很大的作用。而此戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵點在于上單突進英雄的中前期的發(fā)育,一旦被各種針對壓制,在后期團戰(zhàn)中突進英雄基本只有打醬油。以CLG對WE第二場比賽為例進行具體分析:CLG以賈克斯單上發(fā)育為主,前期不參加團戰(zhàn)和GANK,而WE卻沒針對賈克斯進行GANK壓制,打野稻草人和中路法師前期都沒到上路進行GANK過。反而是CLG的打野英雄幫助賈克斯逼WE的船長2級就交出的閃現(xiàn)后回城,當船長回到線上后雙方拉開等級差距,船長從此都不能對賈克斯的打錢帶來任何壓力,促使賈克斯很快就完成了科技槍。在中期賈克斯繼續(xù)在上路打錢,WE想壓制其發(fā)育已經(jīng)無能為力,每次打團前賈克斯都繼續(xù)在上路抓緊打錢,直到團戰(zhàn)爆發(fā)才用傳送技能參與團戰(zhàn)進行收割,至此賈克斯在團戰(zhàn)中已經(jīng)無人能敵,這場比賽的勝負已基本明朗。


 

    3、半球支援流戰(zhàn)術(shù)


 

    一般陣容為:上單:近戰(zhàn),中單:AP卡牌,下路:ADC+輔助,游走:夢魘、船長等。代表戰(zhàn)隊:WE戰(zhàn)隊(見WE對CLG決賽第三場)。在全球流被砍之后,擁有半屏支援能力的英雄依然擁有很大的發(fā)揮空間。代表英雄有:卡牌、夢魘、船長(大招支援)、戰(zhàn)爭之王,之所以不列SHEN是因為他已經(jīng)被削得太弱了基本沒上場機會了。。。此戰(zhàn)術(shù)在于依靠英雄的大招快速支援能力,形成以多打少的局面進行GANK為己方獲得優(yōu)勢。在后期團戰(zhàn)中,擁有傳送能力的英雄可以在開打后傳送到對方后排對敵方脆皮進行收割。以WE對CLG決賽第三場比賽為例進行分析:WE的卡牌、夢魘中前期依靠大招半球傳送三路不停地進行GANK,再加上上單煉金的傳送完全打亂了CLG得節(jié)奏,將比賽中主動權(quán)完全掌握在自己手中,并為自己帶來了最后的勝利。

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