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發(fā)布時間:2013-11-19 13:41 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
但是,躲避不必然的GANK比發(fā)動一次必然的GANK要輕松的多。
第一條就是時刻注意線上的英雄和對方的等級。如果對面的英雄離線,他要做的只有兩件事,有可能在泉水也有可能在算計你。
第二條就是插眼,在必定的位置點上個偵查和反隱,來警示即將發(fā)生的GANK,一個燈100,一個人頭的價值?不多說你也懂!
GANKER所必須謹記于心的
整個比賽過程中所所爆發(fā)的團P和GANK的輸贏取決于雙方指揮的大局觀和頭腦的冷靜程度。
一定要知道謹記此次組織GANK和團P的目的究竟是什么:是防守拖節(jié)奏為已方C爭取更多的發(fā)育時間,還是為了RUSH對方擴大本方經(jīng)濟和節(jié)奏優(yōu)勢的PK。如果只是為了PK而PK,已經(jīng)輸?shù)袅吮荣悺?赡苡腥藭fNO,我會用你路人局打多了來回復(fù)。
學(xué)會擊殺自己:馬良和徐晃遭遇了,沒有控制道具,徐晃111屬性,馬良11122有跳,徐晃正在撤退過程中,已經(jīng)離自己的塔1000碼左右,雙方均5級,徐晃血量不足,靈滿,藍滿,有紅有藍,馬良血滿藍滿,有紅有藍。如果你是馬良,你會如何設(shè)計一個擊殺徐晃的局。如果你是徐晃,首先要想到的是我與馬良戰(zhàn)斗的過程,足以釋放3發(fā)斧頭,而馬良可以釋放3次跳,一次跳可以用來切入,一次跳躲閃我的斧頭,一次跳用來撤離戰(zhàn)場或者擊殺自己。成為一名優(yōu)秀的GANKER,必須要先學(xué)會擊殺自己。
以上皆是對夢三國GANK的解析,希望能對大家有所幫助哦!
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