出招表 罪惡裝備X2
發(fā)布時間:2011-09-14 來源:百度 作者:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:天真惡魔
DUST ATTACK
全部角色共通的中段技,雖然出招速度比較慢,不過只要成功擊中在地面的對手,就會將對手打上半空,這個時候只要立即把控桿拉上,角色就會自動使用HOMING JUMP尾隨對手,制造空中連續(xù)技的機會。
足拂
與DUST ATTACK同樣于戰(zhàn)略上扮演一個相當重要的角色的下段攻擊,其中不單止攻擊有效范圍高,而且擊中對手以后,對手也不能夠RECOVERY回避,造成強制倒地的效果,除了可以使用各種攻擊追擊之外,更可以JUMP CANCEL向尚未起身的對手進行第二輪的攻勢。
RECOVERY
能夠與防御匹敵的重要系統(tǒng),其中不單止可以在空中回復(fù)體勢,而且更可以透過發(fā)動前后的無敵時間,阻止對手完成空中連續(xù)技,作出逆轉(zhuǎn)性的反擊。
DEAD ANGLE ATTACK
由GUARD CANCEL演變而成的系統(tǒng),能夠解除防御中的硬直,實時作出反擊,雖然無任何攻擊力,而且出招的速度不高,不過勝在有全身無敵的效果,就算攻擊的有效范圍非常有限,對手也難以反擊(JOHNNY例外),所以DEAD ANGLE ATTACK不單止可以改變攻守雙方的位置,也能夠在劣勢中取回主導(dǎo)。
FORTRESS DEFENSE
具備多種特殊效果的防御系統(tǒng),除了可以防止對手利用必殺技削弱體力和增加GUARD LEVEL之外,更可以抵擋空中不能夠防御的對空技或攻擊,制造各種反擊的機會。此外,F(xiàn)ORTRESS DEFENSE亦可以加強防御攻擊之后與對手保持的距離,不過硬直時間方面就會比普通防御更長。
一擊必殺技
顧名思義,就是能夠以一擊的姿態(tài),殺敗對手的攻擊,至于一擊必殺準備的有利時間,主要根據(jù)TENSION GAUGE的儲存量而彌定,在進入一擊必殺準備的狀態(tài)后,TENSION GAUGE就會變成TIME BAR,跟隨時間而下降,假如不能夠在有利時間之內(nèi),使出一擊必殺技的話,體力則會繼而下降。此外,在使用一擊必殺技之后,TENSION GAUGE也會自動消失,直至下一ROUND開始為止,一切有關(guān)TENSION GAUGE能源的攻擊亦暫時不可以使用。
GATLING COMBINATION
能夠構(gòu)成不同連系性攻擊或連續(xù)技的GATLING COMBINATION,內(nèi)容基本與CAPCOM系格斗游戲的CHAIN COMBO差不多,同樣需要依照特定的次序輸入通常技,制造各種連續(xù)攻擊的效果,而且每位角色的GATLING COMBINATION分歧和組合也各有不同,詳情可以參閱每位角色的GATLING COMBINATION ROUTE LIST。
ROMAN CANCEL
《GUILTY GEAR X》中最具特色的系統(tǒng),能夠強行中斷特定攻擊的動作,連接其它不同的攻擊,組成地面或空中的連續(xù)技。此外,在不利的情況底下,ROMAN CANCEL更可以減輕虛位較大的攻擊造成的硬直。
COUNTER HIT
簡單來說,就是以斬、重斬,或者特定的必殺技,截擊攻擊LEVEL(*4)較大的招式,至于COUNTER HIT的最大目的,除了可以延長對手受到攻擊的硬直時間之外,更可以延長能夠RECOVERY的時間,而且招式的攻擊LEVEL越大,硬直的時間就相對越長,所以只要好好把握COUNTER HIT的特性,意外的連續(xù)技就會隨時出現(xiàn)。
※注4…防御攻擊之后與對手保持的距離、受到攻擊及防御時硬直時間的等級
相殺
攻擊與攻擊交鋒時所引發(fā)出來的現(xiàn)象,其中只要在相殺現(xiàn)象(藍色電光)出現(xiàn)的一瞬,迅速輸入必殺技,就可以立即解除相殺時的硬直狀態(tài),進行反擊。
JUMP CANCEL
利用跳躍CANCEL特定的通常技(地面或空中攻擊)的特殊系統(tǒng),除了可以比“必殺技CANCEL”更有效組織下一步行動之外,也大大減低了硬直時間所造成的風險,至于對應(yīng)JUMP CANCEL的通常技,詳情可以參閱每位角色的GATLING COMBINATION ROUTE LIST。
JUST GUARD
在對手攻擊近接的一刻完成防御狀態(tài)的特殊防御方法,至于JUST GUARD成功之后,角色全身會發(fā)出白色的光芒,其中不單止可以縮短在防御攻擊時所產(chǎn)生的硬直,更能夠在連系性的攻擊(GATLING COMBINATION > CANCEL必殺技)途中使用,實時作出反擊。
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