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發(fā)布時(shí)間:2013-11-29 11:10 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
距離最初的《博德之門2:安姆的陰影》的發(fā)售已經(jīng)進(jìn)過了13個(gè)年頭,但是我仍然清楚的記得當(dāng)初拿出263頁的使用說明,看到“THAC0”字樣時(shí)候眼睛因?yàn)轶@嚇和無措而圓睜,隨后大笑著把說明扔到一邊,迫不及待的進(jìn)入游戲的情景。我一點(diǎn)都不后悔。當(dāng)初和現(xiàn)在都是一樣,《博德之門2》的數(shù)據(jù)會像迷宮一樣把你困住,但是這個(gè)使用了復(fù)雜的高級龍與地下城規(guī)則的游戲仍然很聰明的給玩家留下了一線生存的希望。在現(xiàn)在的增強(qiáng)版中,Beamdog很明顯從去年第一次對系列的重制中吸取了教訓(xùn),游戲全新的內(nèi)容和內(nèi)置的修改為新玩家提供了一個(gè)令人難忘的經(jīng)歷。
《博德之門2:增強(qiáng)版》甚至連畫面都同2000年的版本相似。同原版對比就能看出Beamdog所做出的努力,游戲就像當(dāng)年我們看到800x600分辨率時(shí)口水橫流的感覺一樣。但是,在增強(qiáng)版中,BioWare的這款經(jīng)典游戲非常平滑的同現(xiàn)在的分辨率融合,并且支持放大和縮小。但是放大時(shí)候的像素顆粒讓我們明白為什么Bioware最初想把鏡頭鎖定,然而環(huán)境效果還是一如既往大的出色,并沒有出現(xiàn)老化的問題。
游戲中還有很多其他的修改。你不再需要每次按下ESC來存盤,新的快速存盤功能讓你可以在危險(xiǎn)之前存盤而不破壞游戲的節(jié)奏。一個(gè)新的幫助菜單給玩家提供了幫助,而一個(gè)快速拾取功能防止了以往拾取戰(zhàn)利品時(shí)無盡的點(diǎn)擊。Beamdog同時(shí)還升級了第一次增強(qiáng)版中的“黑坑”內(nèi)容,讓玩家可以不用考慮劇情而只是享受戰(zhàn)斗的快感。但是這個(gè)功能仍然是一個(gè)競技場模式,不過敵人看起來更加有挑戰(zhàn)性,而我發(fā)現(xiàn)這個(gè)模式對于練習(xí)控制6個(gè)隊(duì)員一同戰(zhàn)斗是一個(gè)很好的教程。
這些新的功能都很方便,但是感覺仍然不值得游戲兩倍于原版游戲的價(jià)格。然而,新的增強(qiáng)版真正的價(jià)值體現(xiàn)在了數(shù)小時(shí)全新的故事和4個(gè)全新的角色上。
4個(gè)角色中的3個(gè)-討人厭的狂野魔法師Neera,名為Rasaad yn Bashir的和尚和半獸人Dorn II Khan在第一個(gè)增強(qiáng)版中曾經(jīng)出現(xiàn)過,而本作中他們拓展了的能力讓他們比以前更加有趣。在上一版中,他們很多的冒險(xiǎn)都很淺顯,沒有想象力,甚至感覺有些生硬,但是本作中每個(gè)人的故事線都跨越了多個(gè)區(qū)域,并且有著不同的結(jié)果。游戲的內(nèi)容也非常有力。上一版中新角色任務(wù)線中的戰(zhàn)斗感到非常沒有想象力,但是本作中他們卻成為了游戲中最具挑戰(zhàn)性的內(nèi)容。
增強(qiáng)版中還加入了一個(gè)名為Hexxat的女性盜賊。她是本作中最出彩的角色,特別是她精彩的故事和劇情的變數(shù)給予玩家一個(gè)充分的理由去體驗(yàn)游戲的陰暗面。Hexxat的故事還讓玩家有可能體驗(yàn)同性之愛,Beamdog也確實(shí)在本作中對于限制女性角色愛情上做出了大膽的改動。盡管modder已經(jīng)開始尋找可以讓她的愛人成為男性的方法,但是在這么多年以后看到女性角色可以有同性之愛的選擇是一件很貼心的事。豐富的新故事內(nèi)容讓《博德之門2:增強(qiáng)版》中“增強(qiáng)”一詞名至實(shí)歸,而且內(nèi)容銜接的非常優(yōu)秀,讓新玩家根本不能分辨原版游戲和新加入的故事內(nèi)容的區(qū)別。
但是,新任務(wù)中出現(xiàn)的Bug可能是區(qū)別新老內(nèi)容的一個(gè)方法。Hexxat和Dorn任務(wù)中的Bug尤為明顯,嚴(yán)重到讓我在進(jìn)行他們的任務(wù)之前都要特別存檔,來防止錯過任務(wù)觸發(fā)或者不能互動的任務(wù)物品的出現(xiàn)。撇下故事劇情發(fā)展限制不談,一些新內(nèi)容粗糙的品質(zhì)甚至體現(xiàn)在低分辨率材質(zhì)和任務(wù)對話中的錯字上。
但是,考慮到《博德之門2》中已經(jīng)有的幾百小時(shí)的游戲內(nèi)容,這些小問題在這款多年后,被模仿過無數(shù)次以后仍然能鶴立雞群的游戲中只不過是滄海一栗罷了。而本作中還包括了同樣優(yōu)秀的“巴爾的王座”資料片。在這么多年以后,游戲的配音還是那么的吸引人,讓這次最新的游戲體驗(yàn)同游戲首次帶給我的游戲體驗(yàn)一樣的身臨其境,
結(jié)語
不管是同會說話的劍聊天,解決謀殺案,還是從陰暗的地下城逃脫,《博德之門2:增強(qiáng)版》成功的捕捉到了讓幻想RPG如此受歡迎的精髓。盡管不是一個(gè)全面的重制版,這仍然是讓新一代玩家去體驗(yàn)以往偉大的經(jīng)典的最佳方式。就算在這么多年以后再次重新回到游戲中,我的心仍然隨著劇情起伏,挑戰(zhàn)依然令我膽寒,而在完成后我仍然情不自禁的想回到游戲的最初,再次體驗(yàn)這部偉大的經(jīng)典。如果你玩過被大量mod過的原版,那么本作的畫面和技術(shù)的提升可能不足以吸引你,但是對于新玩家來說,這是一個(gè)無上的體驗(yàn)。只是記得在新內(nèi)容前要存盤。
作者評分:8.3
本作優(yōu)點(diǎn):
+ 增強(qiáng)的視覺效果
+ Dexxat的故事線
+ “黑暗礦洞”內(nèi)容
+ 具有挑戰(zhàn)性的新內(nèi)容
本作缺憾:
- 偶爾的Bug
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