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發(fā)布時(shí)間:2013-12-01 01:09 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
10.阿瑪拉王國(guó)
本世代阿瑪拉王國(guó)系列游戲:《阿瑪拉王國(guó):懲罰》
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》由38 Studios和Big Huge Games聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston擔(dān)任本作的設(shè)計(jì)工作,繪制了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),而游戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質(zhì)量絕對(duì)值得信任。
綜合游戲素質(zhì)來將,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》是一款很不錯(cuò)的美式奇幻類ARPG,爽快的戰(zhàn)斗手感和打擊感,華麗流暢的魔法效果,三天賦的隨意切換,七類宿命卡片的選擇以及酷炫的裝備系統(tǒng)和豐富的副職業(yè)選擇。不過這款游戲的悲劇之處就在于游戲的數(shù)據(jù)非常不平衡,跟人感覺就是一款未經(jīng)測(cè)試的虎頭蛇尾之作。游戲后期大量高級(jí)藥水先不說,那個(gè)逆天的鍛造系統(tǒng)能輕松打造出一套屬性完全秒殺游戲中各類神器的裝備和武器,這還讓人怎么玩?當(dāng)我在最高難度用著自己打造的一套盔甲和巨劍(外觀就是游戲末期敵人雜兵的盔甲樣子)輕松碾壓游戲的最終巨龍BOSS之時(shí),我沒有體會(huì)到絲毫的所謂成就感,只感覺到了一種淡淡的憂桑......
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