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發(fā)布時(shí)間:2013-12-16 14:42 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
談完了游戲基本模式以及我們所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì),我們來(lái)具體地看一看在冥魂之夜游戲模式中怪物究竟都具有怎樣的能力。
第一波:第一波來(lái)進(jìn)犯的怪物為小豺狼人,基本對(duì)于玩家不具有威脅性,玩家可以從第一波的小豺狼人身上獲得不錯(cuò)的金錢(qián)積累。
第二波:第二波的怪物就具有了一定的攻擊力但是他們的血量還是較低,因此是比較好清理的。在第二波的怪物中是由不朽尸王帶著小僵尸前來(lái)進(jìn)犯,要注意當(dāng)玩家的血量過(guò)低時(shí)小僵尸會(huì)獲得嗜血效果(與標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)模式中相同,小僵尸的移動(dòng)速度與攻擊速度都會(huì)獲得提升),而不朽尸王會(huì)不斷地召喚小僵尸。爆炸僵尸如下圖所示,在殺死它之前需要注意拉開(kāi)距離。
第三波:第三波的怪物由800血量的小食人魔與血量高達(dá)3800的大型食人魔和650生命值的能夠釋放嗜血技能的食人魔組成。大型的食人魔擁有范圍性的擊暈及傷害技能,它的這個(gè)技能的冷卻時(shí)間為4秒,玩家需要留意小心。
第四波:第四波的怪物由大魚(yú)人斯拉達(dá)與小魚(yú)人斯拉克所組成,這一組合具有不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性。斯拉達(dá)擁有沖刺和魚(yú)人碎擊(范圍傷害及擊暈效果)技能,而斯拉克在面對(duì)玩家的時(shí)候會(huì)使用突襲技能即跳向玩家,因此玩家在面對(duì)此波怪物的時(shí)候,應(yīng)該注意不要被圍攻襲擊。注意走位才是制勝的王道。
第五波:第五波由先知及大樹(shù)組成,這一波的威脅性顯然沒(méi)有上一波的少,大樹(shù)的血量較高,同樣注意不要被圍攻,將怪物向基地拉著打是較好的選擇,不要讓防御塔掉血過(guò)多。
BOSS戰(zhàn):雖說(shuō)是BOSS戰(zhàn),但也并不是最后的BOSS,此次登場(chǎng)的是蜘蛛,蜘蛛能夠不斷地產(chǎn)生小蜘蛛,在面對(duì)蜘蛛的時(shí)候應(yīng)該盡可能快地?fù)魵⒌羲?,不要讓它一直繁殖小蜘蛛,否則玩家將難以應(yīng)對(duì)。
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