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信長之野望14 合戰(zhàn)心得經(jīng)驗(yàn)分享

發(fā)布時間:2013-12-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  信長之野望14里面合戰(zhàn)系統(tǒng)是這款游戲一大亮點(diǎn),由于操作非常復(fù)雜,而且影響游戲效果的因素也非常多,所以學(xué)習(xí)一些其他玩家的心得經(jīng)驗(yàn)也是非常有必要的。

  合戰(zhàn)心得經(jīng)驗(yàn)分享

  其實(shí)合戰(zhàn)的操作還是很復(fù)雜的.天時、地利、人和.

  天時 比如天氣,雨天陰天鐵炮的威力貌似沒那么高了.

  地利 地形的影響也很多.有些大地圖地形只能單挑.進(jìn)合戰(zhàn)后,也有很多不同的戰(zhàn)場環(huán)境,地形有拐彎的那種很適合待機(jī)射擊.拐彎處移動速度很慢而且要重整隊(duì)形.有些高低地形,高處鐵炮打得射擊距離遠(yuǎn)一些.有的地方有河流.河流移動慢一點(diǎn),可以在河另一邊待機(jī)射擊.前進(jìn)的時候被射程內(nèi)的圈圈打著很容易混亂.如果對方騎兵遠(yuǎn)遠(yuǎn)就開始沖鋒,可以迅速點(diǎn)撤退消耗對方的采配.對方陣型后方的騎兵跑到我方陣型前到回到他陣型后方的時間就會很長.這段時間里,我方采配恢復(fù)會多很多.為了有效的利用騎兵,加移動速度的神速就可以幫忙很快的再次使用騎兵.

  人和 這個因素更多了.

  戰(zhàn)法方面玩法很多.

  1.恢復(fù)技能

  加采配恢復(fù)的是很重要的技能.有采配才能發(fā)動射擊和騎兵突襲.兩軍交接的白刃戰(zhàn)殺傷很慢的.

  加異?;貜?fù)是打特殊隊(duì)伍很重要的東西.比如有射程延長的,或者詭計(jì)百出的.

  2.增益和減益技能.

  個人感覺最好的增益技能是激勵.延長強(qiáng)化的時間.只要你同時存在的技能.比如5個,有幾個可能快結(jié)束強(qiáng)化時間了,用一下激勵,全部刷新到剛使用.神技啊,幾個技能全部延長.大型合戰(zhàn)很給力,特別是狀態(tài)上滿的時候.其次是加火槍威力和射程,各種混亂概率的增益技能.有的技能加白刃攻擊力,有的加騎兵突擊威力,有的加減混亂概率,有的加火槍威力.,有的加攻防.加攻防基本屬性的技能后期可以不帶.很多特技有那個狀態(tài),不用靠采配加.比如鬼 猛將,槍術(shù)什么的.優(yōu)先帶兵種威力的.加減移動速度的很給力.可以幫追擊或者逃跑.加速度,變相的事減少騎兵突擊的冷卻時間.減對方速度也就減少對方騎兵回位的時間.火槍適合迎頭痛擊或者追擊.但是被攻擊就回打斷.騎兵沖上前,采配消耗掉了,但是不射擊的.所以用火槍之前要保證不會被攻擊.騎兵移動距離會額外計(jì)算采配,而且距離越遠(yuǎn)回程也越長,所以盡量交接的時候使用騎兵突擊.冷卻時間短,消耗采配少.

  3.控制類技能

  很多,最厲害的是詭計(jì)百出吧.

  其次是阻止后退,又加攻擊屬性的追討

  阻止后退的這種基本上是近身后粘著打的必須的技能.

  而阻止前進(jìn)的是鐵炮需要的保命技能.

  還有種變態(tài)的足止,不能前進(jìn)也不能后退,最郁悶的不能用騎兵.但是可以白兵戰(zhàn).

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