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發(fā)布時(shí)間:2011-10-27 來(lái)源:
晶耀在《晶鐵之門》游戲里面的職業(yè)定位是法師。作為一個(gè)法系職業(yè),總所周知應(yīng)該是一個(gè)擁有強(qiáng)大的爆發(fā)力和控制力的職業(yè),但是作為輸出和控制這么優(yōu)秀的一個(gè)職業(yè)的唯一缺點(diǎn)就是晶耀所擁有的生命值很少,所以大家在選擇晶耀的時(shí)候要做好充分的心理準(zhǔn)備,因?yàn)槟愫茇氀阍谝巴鈺r(shí)刻要保持警惕,而且你要不斷的提升自己的操作能力和心理承受能力,以便在任何一種意外情況下你都能做出一個(gè)合理而有效的對(duì)策并制敵于死地。
本人玩各種MMORPG網(wǎng)游玩的職業(yè)基本上都是法師,對(duì)法師有特別的愛(ài)。不過(guò)像晶耀這么小巧可愛(ài)型的法師還是頭一次玩,也算是有中特殊的愛(ài)。
首先我以自己的角度先介紹下晶耀這個(gè)職業(yè):
一、技能篇
《晶鐵之門》的技能分為兩大塊,一塊是種族技能,就是天生就擁有的技能或是通過(guò)完成職業(yè)任務(wù)獲得的技能;還有另外一塊是靠人物升級(jí)獲得技能點(diǎn)并在技能樹上花費(fèi)技能點(diǎn)習(xí)得的技能。這里我特別講解下通過(guò)技能點(diǎn)習(xí)得的技能,晶耀這個(gè)職業(yè)的技能分為兩個(gè)系:時(shí)系和晶系。
1、時(shí)系:
時(shí)系技能特點(diǎn)是輸出高、爆發(fā)強(qiáng)。圖一是時(shí)系技能樹,《晶鐵之門》技能樹的加點(diǎn)方式是需要一個(gè)技能加點(diǎn)加到滿足下一個(gè)技能的需求后才能點(diǎn)出新的技能,人物每升一級(jí)能獲得一個(gè)技能點(diǎn),所以《晶鐵之門》的人物等級(jí)是關(guān)鍵,人物等級(jí)越高你所擁有的可分配技能點(diǎn)就越多。
a、 幻石術(shù):1級(jí)幻石術(shù)需要消耗15點(diǎn)法力,吟唱時(shí)間1.0秒,施放距離固定30米,對(duì)目標(biāo)造成17點(diǎn)傷害并受時(shí)元素效果加成。(每升一級(jí)會(huì)增加法力消耗、吟唱時(shí)間及所造成的傷害)
b、 隕石術(shù):升級(jí)此技能條件需求前置技能幻石術(shù)5級(jí)。1級(jí)隕石術(shù)消耗55點(diǎn)法力,瞬發(fā),施放距離30米,冷卻時(shí)間固定12秒,在接下來(lái)的15秒內(nèi)每3秒對(duì)目標(biāo)造成35點(diǎn)傷害,傷害受時(shí)元素效果加成。(每升一級(jí)會(huì)增加法力消耗及造成的傷害,施放距離固定不變)
c、 熾光彈:升級(jí)此技能條件需求前置技能隕石術(shù)4級(jí)。1級(jí)熾光彈消耗65點(diǎn)法力,吟唱時(shí)間1.0秒,施放距離固定27米,對(duì)目標(biāo)周圍5米內(nèi)的所有敵對(duì)目標(biāo)造成88點(diǎn)傷害并受光元素效果加成。(每升一級(jí)會(huì)增加法力消耗、吟唱時(shí)間及所造成的傷害)
d、 時(shí)空疊影:1級(jí)時(shí)空疊影瞬發(fā),冷卻時(shí)間30秒,使施法者瞬間向前移動(dòng)20米并立即恢復(fù)角色法力總和的2%法力。(每升一級(jí)會(huì)減少技能的冷卻時(shí)間,并增加法力恢復(fù)的百分比,移動(dòng)距離固定不變)
e、 懲戒之光:升級(jí)此技能條件需求前置技能時(shí)空疊影5級(jí)。1級(jí)懲戒之光消耗60點(diǎn)法力,瞬發(fā),施放距離30米,冷卻時(shí)間15秒,對(duì)目標(biāo)及周圍的敵方造成每3秒30點(diǎn)的持續(xù)傷害,受光元素效果加成?!痢吝€會(huì)使主目標(biāo)眩暈1秒左右,技能圖上沒(méi)寫,但是實(shí)際效果是這樣××(每升一級(jí)會(huì)增加法力消耗及對(duì)目標(biāo)造成的傷害,其他固定不變)
f、 錯(cuò)亂:升級(jí)此技能條件需求前置技能懲戒之光4級(jí)。1級(jí)錯(cuò)亂消耗100點(diǎn)法力,瞬發(fā),施放距離15米,冷卻時(shí)間25秒,使敵人錯(cuò)亂2.5秒。(每升一級(jí)會(huì)增加法力消耗,并增加對(duì)目標(biāo)的錯(cuò)亂持續(xù)時(shí)間)
g、 光炎之舞:升級(jí)此技能條件需求前置技能熾光彈3級(jí)、錯(cuò)亂3級(jí)。1級(jí)光炎之舞消耗150點(diǎn)法力,瞬發(fā),施放距離35米,冷卻時(shí)間20秒,對(duì)目標(biāo)造成277點(diǎn)傷害并受光元素效果加成。(每升一級(jí)會(huì)增加法力消耗和傷害)
根據(jù)這些技能的提示信息可知,專心加時(shí)系的技能需要人物等級(jí)達(dá)到26級(jí)的時(shí)候才能有目前測(cè)試版本的終極技能:光炎之舞。時(shí)系技能有持續(xù)性傷害技能隕石術(shù)、懲戒之光,AOE(范圍攻擊)技能熾光彈,以及控制技能懲戒之光、錯(cuò)亂,逃命追擊技能時(shí)空疊影,高爆發(fā)傷害技能光炎之舞,除了減速技能應(yīng)有盡有,作為一個(gè)暴力晶耀時(shí)系是不錯(cuò)的一個(gè)選擇。
2、晶系:
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