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一年之計!對主機游戲行業(yè)的2014猜想

發(fā)布時間:2014-01-02 10:46 來源:網(wǎng)易游戲   編輯:氣球

 

  2013年已經(jīng)離我們遠去,早晨睜開眼睛,看到的已經(jīng)是2014年的風景,雖然在傳統(tǒng)上元旦并非多數(shù)中國人心中最隆重的節(jié)日,但我們多少還是習慣了將其作為新一年的開始,展望未來。

  于是在這2014年的開始,我們還是不能免俗的來為大家盤點一下這一年里主機游戲產業(yè)可能的重大話題,有些是預定事項,有些是可能分析,還有些則是許愿期望,不管有多少能最終成真,我們都希望這一年的游戲行業(yè),比起2013年來更為熱鬧。

  2014游戲猜想:新主機決戰(zhàn)

 

  兩大新主機,PS4和Xbox One在2013年的年末階段先后亮相,正式宣告次世代大戰(zhàn)的揭幕,然而在更多意義上今年才是展開全面會戰(zhàn)的關鍵一年。

  去年一整年的宣傳攻勢,一個多月的首發(fā)促銷,雙方都迅速宣稱銷量過百萬,分別打破若干記錄——不管自家是否有所夸大,也不談網(wǎng)上具體評價,事實上指望PS4和Xbox One在初期就分出個高下還是不太現(xiàn)實。兩家既然都已經(jīng)算是初步站穩(wěn)了腳跟,今年接下來無疑就要面對更多的問題,不光是鋪貨促銷,故障維修這些具體項目的服務,也不光強化第二屏幕,語音操作等進一步的細節(jié),還要如之前承諾的一樣,把次世代主機真正的價值逐一體現(xiàn)出來。

  PS4強調過的云應用,Xbox One宣傳過的綜合娛樂平臺,到目前為止都還停留在最初的演示階段,玩家會選擇次世代主機顯然不會希望目前只能玩少數(shù)幾款游戲,那么根據(jù)官方的說法,在2014年玩家應該能看到兩大主機各類應用陸續(xù)開始投入實用。能用PS4在云服務下玩PS歷代主機上的游戲,能用Xbox One自由選擇家庭中的娛樂節(jié)目——這才稱得上是次世代主機與眾不同的地方,誰能先一步做到,才可以在2014年搶到先手有望成為主機大戰(zhàn)中的贏家。

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