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脫離傳統(tǒng)不吃香?盤點(diǎn)被另眼看待的8款游戲

發(fā)布時(shí)間:2014-01-09 15:31 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:一池墨   編輯:文學(xué)組

 

  7.《征服》

  《征服》這款游戲全部圍繞著如何成為一個(gè)壞蛋,屠殺外星生物以及如何變的更壞而展開。如果在一款游戲中,你的基本動(dòng)作不是跑而是靠噴氣發(fā)射機(jī)在墻之間穿行,你會(huì)對(duì)這款游戲有什么樣的期待呢?

 

  游戲有一些故事情節(jié),但是似乎沒有人關(guān)心這些。開發(fā)者成功地創(chuàng)造了殘酷的殺戮,發(fā)掘了人出于本能的戰(zhàn)斗欲望,而這個(gè)游戲也很好的將這些展現(xiàn)出來(lái)。你被推向一個(gè)又一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),并迅速?zèng)Q出勝負(fù)。游戲體驗(yàn)讓你感覺酣暢淋漓。

  6.《惡魔的呼喚:黑暗地帶》

  在Lovecraft所有令人緊張不安的現(xiàn)代媒體文化產(chǎn)品中,我們可以很高興的說(shuō),這款游戲真的值得一提。通過(guò)與游戲世界和各種角色的互動(dòng),我們被引導(dǎo)著學(xué)到了很多東西,游戲教我們?nèi)绾卧诓煌那闆r下做出不同的反應(yīng),然后如何應(yīng)對(duì)敵人。

  這是可怕而又令人不安的。在游戲的最一開始你就可以明顯的感覺到在這個(gè)宇宙中有什么很嚴(yán)重的的錯(cuò)誤的事情正在發(fā)生著。在氣氛的烘托上,這款游戲做的非常聰明。

 

  從一個(gè)冒險(xiǎn)者過(guò)渡到一個(gè)隱形殺手的過(guò)程是平緩的,但似乎。在這種游戲中有時(shí)一顆子彈對(duì)于玩家的意義就是整個(gè)世界。雖然武器讓你強(qiáng)大,但是不能讓你成為一個(gè)戰(zhàn)神?!稅耗У暮魡荆汉诎档貛А穾Ыo我們的沖擊是驚人的。我得提醒你,不要期望不死就打通它。

  在游戲中,你無(wú)時(shí)無(wú)刻不感覺到一種簡(jiǎn)直要讓你發(fā)瘋的緊迫感和恐懼。游戲迫使你不得不治療你的傷口、保持你的理智,以及管理更為具體的資源,比如武器和彈藥。盡管這款游戲沒有收到太多贊美,但是相信我,它值得你花費(fèi)時(shí)間和金錢。

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