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上帝模式-全方位評測

發(fā)布時(shí)間:2014-01-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——6分

  游戲節(jié)奏很快,整體風(fēng)格是爽快刺激的饕餮彈藥的射擊盛宴。游戲難度頗大,怪物類型各種各樣,有惡魔,有骷髏,有腐尸甚至還有天神。

  天上飛的,地上跑的趴的各種類型各種各樣。如果你是單人進(jìn)行游戲的話,這將會(huì)是一場非常輕松愉悅的組隊(duì)下副本之旅,當(dāng)然主人公是怪物一方。

  他們的隊(duì)伍包括:會(huì)沖鋒的DPS超高的肉盾戰(zhàn)士(一斧子下去你從滿血100變成30以下還會(huì)被擊倒),不斷在旁邊騷擾你的“骷髏刺客”,遠(yuǎn)程會(huì)放毒和各類法術(shù)的巫醫(yī)法師,天上還有獵人招出來的寶寶在惡心你,嗯,最多10分鐘你這個(gè)玩家所扮演的boss就會(huì)被怪物主人公們輕松推倒,哪怕你有三條命都不夠用。

  游戲有三種難度,bronze(青銅)、silver(白銀)、gold(黃金),支持最多四人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,地圖目前只有5張,分別為fire lair, fortress ,hades moon ,ascension ,basilisk pit。

  游戲模式就是玩家們在一個(gè)封閉的場景中抵抗一撥又一波的怪物攻勢,成功抵擋一撥進(jìn)入下一個(gè)場景,直到完成所有場景才算挑戰(zhàn)地圖成功。

  開始戰(zhàn)斗前可以選擇難度和地圖,還有符文和武器服裝等選擇,前者初始等級就可選擇而且沒有數(shù)量限制,后者需要的就是等級和金錢,這些都要在游戲中獲得。

  總結(jié):沒有太大亮點(diǎn)的游戲系統(tǒng),組隊(duì)游戲是唯一樂趣所在,游戲前期難度略大極易產(chǎn)生挫敗感。

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