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收獲日2-全職業(yè)加點(diǎn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-01-23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  喪心病狂潛入型:Warning!前方高能反應(yīng)!此類需求者跟我說(shuō)過(guò) 他只想潛入 而且什么多余的加點(diǎn)都不需要...導(dǎo)致 大家可以看到我下面多了2個(gè)技能點(diǎn)...不是 潛入真的需要這么多技能么? 但既然有需求 那我就為大家講解下 這樣的加點(diǎn)的好處 黑手的技能加點(diǎn)圖一如往常 沒(méi)有太大波動(dòng) 而暴徒中我難得點(diǎn)了威懾 為何呢 因?yàn)檫@樣就輔助了黑手的威嚇技能 (LZ真的想吐槽他為何要這樣的加點(diǎn))技師中依然是感應(yīng)雷以及鉆機(jī)加快與修理 而幽靈中多添加的是徒手開(kāi)保險(xiǎn)箱以及價(jià)值提高 如果要說(shuō)具體體現(xiàn)...呃 我想應(yīng)該是烏克蘭任務(wù)吧 唯有那個(gè)圖可以證明這個(gè)技能的存在感是很強(qiáng)的 該圖潛入中用C4 潛入半吊子...用鉆機(jī)得無(wú)聲啊 而且浪費(fèi)了時(shí)間 這時(shí)候這技能光芒萬(wàn)丈高了 不過(guò)說(shuō)來(lái)價(jià)值提高這個(gè)技能其實(shí)是很實(shí)用的30%的價(jià)值提升 你想想縱火狂中的金子原本31W多一包 現(xiàn)在變成40多W 那真是賞心悅目 順便一提的是我并不提倡大家用這套加點(diǎn)...因?yàn)檫@類人 已經(jīng)放棄治療了 突突突的圖中全靠的是個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)積累 不適用于新手玩家

  老手的通用型加點(diǎn):此類加點(diǎn)適用于各種老鳥 滿足了他們突突突與潛入同時(shí)都能做到的心 這是LZ本人自身在用的加點(diǎn)圖 因?yàn)長(zhǎng)Z原本0~100級(jí)都是玩的暴徒技師 因此對(duì)暴徒的經(jīng)驗(yàn)也是有足夠的信心 因此只需要一個(gè)鐵人甲足矣 旁邊的散彈Buff 保證了 自身在突突突中的輸出5秒內(nèi)75%散彈傷害強(qiáng)化 由于LZ自身用的副手噴子有105傷害...基本是一槍一個(gè) 特種兵什么的根本不夠看 盾牌的話 繞背即可 總體而言 這里的暴徒加點(diǎn)是需要你自身經(jīng)驗(yàn)的積累的 因?yàn)橹挥?70的甲 你的經(jīng)驗(yàn)會(huì)勝過(guò)技師的護(hù)甲加成 而幽靈和黑手的技能基本沒(méi)有改變 評(píng)測(cè)可以參照上面的 總而言之 這樣的通用型加點(diǎn)是基于自身經(jīng)驗(yàn)的累積 技術(shù)型游戲 Just u know.

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