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刺客信條:解放HD PC版-通關(guān)心得感受

發(fā)布時(shí)間:2014-01-27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  解放HD終于通關(guān),并且該收集的也都收集完了,做個(gè)評(píng)論吧。希望比那些沒怎么玩就評(píng)論的客觀一些。

  畫面

  由于是移植作品,畫面就算湊活吧。但大多數(shù)人不卡了,可以全開了,這是一個(gè)進(jìn)步。有人說畫面比4還好,那是撤了,其實(shí)只是光影效果好點(diǎn)而已,仔細(xì)看看建模,就可以發(fā)現(xiàn)十分簡陋,這也是為什么不卡的一個(gè)原因吧。

  劇情

  本座劇情么,中規(guī)中矩吧,沒有什么大的歷史事件。雖然沒有什么印象深刻的,但也能讓玩家八卦一下。其實(shí)可以說是一個(gè)三角戀引發(fā)的血案(從阿加特的態(tài)度看,當(dāng)年沒和主角媽走到一起,估計(jì)就是因?yàn)槭サ铗T士的問題)。

  由于是掌機(jī)移植,算上任務(wù)中的,也就5個(gè)地圖給大家玩,不過由于地圖少了,相對(duì)的,地圖內(nèi)物體的設(shè)計(jì)也精良了一些,特色明顯,連貫跑酷也十分容易。

  音樂

  由于是掌機(jī)移植,音樂可以說跟沒有沒什么區(qū)別,就那幾首。比較可惜。而人物音效還是有些的,最搞笑的是,康師傅的對(duì)話是3代的原聲,但是動(dòng)作時(shí)的聲音明顯是另一個(gè)人的,只能說好別扭啊。

  跑酷

  本作繼承了3代,因此流暢但腦殘,會(huì)出現(xiàn)過份攀爬跳躍的情況,在一個(gè)跑酷挑戰(zhàn)中,跳過檢查點(diǎn)的事情經(jīng)常發(fā)生,使本流暢的動(dòng)作變得蹩腳。好在多數(shù)很流暢,而且主人公也許是女人的關(guān)系,十分輕盈,跳躍攀爬很快,康師傅和德化仔你們輸了。

  戰(zhàn)

  因?yàn)槭?代的外傳,系統(tǒng)和3完全一樣,因此各位又可以無雙了,不過問題是各種兵種外觀上不大容易區(qū)分,操作錯(cuò)誤被反擊還是常有的。好在有個(gè)連殺系統(tǒng),配上好的武器,一次殺4個(gè)還是沒問題的,大大提速。還是那句話康師傅和德化仔你們輸了。

  武器

  本作出現(xiàn)了兩個(gè)新武器(袖箭和康師傅的一樣是回轉(zhuǎn)的),吹管和鞭子。鞭子可以認(rèn)為是繩標(biāo)的變種,增加了一個(gè)擊殺能力,更不和諧了,而且還能當(dāng)跑酷工具蕩秋千。吹管可以吹毒箭和狂暴,有毒箭這點(diǎn)就比德華仔NB多了,暗殺更痛快。

  不過由于是第一次出現(xiàn),在瞄準(zhǔn)上采用老的蓄力瞄準(zhǔn),發(fā)動(dòng)比較慢,但換來了草垛里射擊的能力,更隱蔽了。而且有了陽傘吹管后,連蓄力都沒了,可以說是暗殺神器。多說一句,4中稱的自由瞄準(zhǔn)3中其實(shí)已經(jīng)有了,這個(gè)吹管也可以,按F瞄準(zhǔn)目標(biāo),在按住Q就好了。

  換裝系統(tǒng)

  本作特色系統(tǒng)換裝,不同服裝下能力不同,警戒狀態(tài)不同。怎么說呢,有些雞肋。90%的情況下,鄙人都用奴隸裝,其他兩個(gè)只在特定情況下使用,換裝成了累贅。雖然官方認(rèn)為換裝可以增加游戲性(大家可以嘗試不同的服裝完成任務(wù)),我想大部分人都只選用最有效的吧,而且這個(gè)是顯而易見的。

  通緝值的清理很痛,把以前的3種方式分散到3個(gè)服裝里了,清理起來那叫一個(gè)麻煩,特別是雨林里,全跑路了。最后一個(gè)吐槽的是,地圖因?yàn)槿N服裝也變成了3中,很多任務(wù)和收集是只有在特定服裝下才現(xiàn)身的,這就要你來會(huì)跑好幾遍,手的跑抽筋了。

  鷹眼

  本座鷹眼算來是2代和3代的結(jié)合。視野上繼承了2代的,搜索上繼承了3代的。因此有了匪夷所思的腦補(bǔ)能力,還有不錯(cuò)的視野,而且跑動(dòng)時(shí)也能使用,很牛。(康師傅那個(gè)鷹眼視野太小了,遠(yuǎn)處全是模煳的,根本沒法用,感覺育碧是在暗示我們康師傅是近視眼)

  收集

  HD重置后,收集多了一些,續(xù)航時(shí)間長了些,可是本座沒有地圖買,因此要跑全程來看隱藏的收集,最最可惡的是各種收集要隨主線劇情慢慢解開,還是那樣,來會(huì)重復(fù)跑啊。好在各種獎(jiǎng)勵(lì)還不錯(cuò),帽子有特殊能力,武器還算極品(某個(gè)屬相上看),服裝很有特點(diǎn)(刺客那套真奇葩),也算是小小補(bǔ)償了。

  提示大家一下,有些收集是在任務(wù)中的,想全收集任務(wù)中的不能錯(cuò)過

  交通工具

  由于有雨林,因此恢復(fù)了boat(不是ship)。和E叔系列類似,還增加了倒煺。即使這樣,依舊難用,在某個(gè)任務(wù)中,因?yàn)橐驗(yàn)榇缓貌僮鞫貋?次的,鄙人就是一個(gè),當(dāng)時(shí)都懷疑是否能通關(guān)了。

  掙錢

  怎么說呢,4代你又抄襲了,這個(gè)海運(yùn)系統(tǒng)好眼熟啊,掙錢全靠這個(gè)了。唯一不方便的時(shí)一定能夠要回基地才能下命令,否則賺錢就爽翻天了。而且本座寶箱錢也不少,前期不瞎買的話,各種頂級(jí)武器也夠用了。還不顧就偷竊,本作十分迅速,歷代主角都給汗顏啊。

  商人的女兒就是牛啊,怎么說,由于有小情人打理,掙錢很容易啊,再說一句康師傅和德化仔你們輸了。

  內(nèi)容

  怎么說到內(nèi)容呢,PSV原作是有一段聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的,而且只能玩一面,另一面要到主機(jī)上玩(康納劇情的),本座直接加到正常序列里了,而且可以通過重放玩另一面,比較贊,PSV劇情怨念的可以補(bǔ)完了。

  閹割

  這個(gè)看你怎么理解。的確本座在某些任務(wù)上閹割了,不過我個(gè)人認(rèn)為就像官方說的更急湊了,特別是最后一章那個(gè)堅(jiān)持一分鐘的任務(wù),簡化成動(dòng)畫了,我是舉雙手贊成啊(想當(dāng)年為了這個(gè)同步虐成狗啊)。不過最后圣殿騎士大本營之戰(zhàn)顯然閹割的太多了,就兩撥人,完全沒有原作那種歷盡艱辛的感覺。不過總的來說閹割的還算恰如其分,比較快餐化

  狩獵

  說狩獵都是抬舉了,完全是受虐系統(tǒng),突然跑出個(gè)山貓就能玩死你,還沒反擊。最可惡的是殺了,什么都沒有,沒有剝皮,但TMD系統(tǒng)統(tǒng)計(jì)里還有一個(gè)狩獵的統(tǒng)計(jì),實(shí)在是腦殘啊

  Bug

  由于是移植的,Bug也移植了,空氣墻,爬樹卡死,浮空游泳,無故下落比比皆是。鄙人還看到NPC走空氣樓梯的情況。好在不頻繁,而且PC比PSV好操作多了,對(duì)主線影響不大,還是可以接受的。至于很多人說的黑屏,鄙人沒遇到過,這個(gè)應(yīng)該是漢化和原版的區(qū)別吧。

  總結(jié)

  移植還算成功,至少補(bǔ)完了一段劇情,更關(guān)鍵的是又回到嘴角有傷痕的序列上來了。同時(shí)也告訴廣大玩家,4代根本就是一個(gè)趕工抄襲之作,沒多少創(chuàng)新。最后的夏娃會(huì)引導(dǎo)我們,估計(jì)是為了刺客5作鋪墊的(其他平臺(tái)上的都沒移植,偏偏移植了這個(gè)),大家到時(shí)候看吧。

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