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發(fā)布時間:2011-10-28 來源: 編輯:聆聽
【失心】:近程武功。作用:技力消耗加倍,封技能。這給其他不能自己消負面狀態(tài)的的門派的沉重打擊。注意技力消耗加倍這個特點,對付云麓很好用,大家都懂的,云麓沒有藍了就什么都不是啦。當(dāng)然,封技能這個特點也是很好用的,一般69級的冰心點滿失心可以封對方7個技能。
【斷腸腐骨草】:遠程法術(shù)。俗稱無助。毒系傷害,使敵人在一定時間內(nèi)對所有傷害的化解力、堅韌、身法、定力下降。非常好用變態(tài)的一個技能,不管是自己用,還是輔助隊友。它會在對手身上加上一個“無助”的狀態(tài),一般CD好了就用,可以間接加大己方輸出。
【墨罌粟】:俗稱大毒。當(dāng)生命低于60%時才能發(fā)動,每隔一段時間向外發(fā)出毒氣環(huán),共三次,攻擊周圍一定范圍內(nèi)所有敵方生物麻痹其神經(jīng),一定幾率使其進入催眠狀態(tài)。75級以下的朋友一旦移動則技能失效。一般我的用法是,被群毆時放個大毒,催眠對手,然后清明調(diào)氣趕緊跑路,當(dāng)然,有空余時間也可以給對手一個止行與失心。
【放血】:近程武功。攻擊,使其在一定時間內(nèi)受到持續(xù)毒系傷害。(曾經(jīng)為元系。持續(xù)傷害,不僅是輸出,同時也是打斷對手吟唱的利器。)是對付魍魎的利器,給魍魎放血,可以防止他隱身和地行。(不知道對于地行有沒有效果,記不清了)
【錯骨】:近程武功。近程攻擊,使其攻擊速度下降,技能調(diào)息時間增加。對付硬甲很有效,可以打亂魍魎、荒火等硬甲職業(yè)的攻擊節(jié)奏。
【醉夢仙花】、【鬼哭藤】:前者破法防,后者破物防(破甲)。一般用的挺少的,就不說了。
【心清神明】:醫(yī)術(shù)。俗稱清明。能清除低于一定等級的目標(biāo)的所有負面狀態(tài),短時間內(nèi)負面狀態(tài)的抵抗大幅度增加,同時可增加少量血量。
【妙手回春】、【逆轉(zhuǎn)單行】:恩,就是加血技能而已。一般戰(zhàn)場都只用逆轉(zhuǎn),有時間,周圍沒敵人,才妙手來慢慢回復(fù)血量。
【調(diào)氣】:這是神技——逃跑專用技能。大概作用大概就是讓你變小強22秒。我一般是大毒調(diào)氣趕緊跑,偶爾也會上個清明。大家要注意調(diào)氣以后不能釋放攻擊技能哦,不然調(diào)氣狀態(tài)就沒了。
準(zhǔn)備工作——當(dāng)點下切磋按鈕后,此時切磋已經(jīng)開始了。不要認為“三二一”后才開始,這個時候的準(zhǔn)備很重要,對于冰心,要做的是:補齊本脈,浮勁,勢力技能,激活元魂珠,戰(zhàn)場套甚至可以開始用“極限調(diào)息”了。同時注意跑動,盡量讓自己面向?qū)κ郑瑢κ直硨ψ约?/span>。
戰(zhàn)斗開始了,要點:
1、近程,先手失心,放血,錯骨、止行。因為都是瞬發(fā)控制系。同時不停跑動注意面向,最好不要停。
2、逃跑時,或者想追上對手,或者想搶人頭,可以丟止行。
3、遠程丟斷腸,吟唱較快,只要1秒好像。鬼哭藤、醉夢次之。
4、血下60%必開大毒。
5、按照冰心的意識去加血,這都是咱們的老本行了,意識應(yīng)該可以跟上。
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