逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 魔法門:英雄交鋒 > 正文

《魔法門:英雄交鋒》兵種、道具、技能詳解 全解謎視頻 戰(zhàn)術(shù)推薦 進(jìn)階心得 (上)

發(fā)布時(shí)間:2011-10-28 來(lái)源:

 

  PC版改革后,兩個(gè)豬腳的技能不再雷同。完全可以用做不同的打法。

  核心兵種

  劍士:攻11 力3 蓄3 平庸型傳統(tǒng)兵種,無(wú)特技,只有在不需要矛手特技時(shí),才會(huì)派上用場(chǎng)

  槍兵:攻9 力2 蓄3 全種族第一核心兵種,這沒人有異議吧!特技太霸道了,攻擊大于敵人時(shí),可以無(wú)損通過(guò)。配合金槍寶器,成為推土機(jī)!

  弓箭手: 攻9 力2 蓄2 應(yīng)該算是圣堂最弱的核心了,無(wú)攻,無(wú)防,無(wú)特技。2回合的蓄力時(shí)間也派不上什么大用場(chǎng)。板凳伺候!

  精英兵種

  騎士:攻32 力6 蓄4 (攻+2 PC版特技效果改為蓄力狀態(tài)時(shí),免除當(dāng)前攻擊力50%的傷害)

  這個(gè)多說(shuō)兩句,DS版特技為以最大攻擊開始蓄力,個(gè)人覺得PC版這個(gè)改動(dòng)是強(qiáng)化了很多。騎士在蓄力狀態(tài)中,如果不被攻擊,那么到出手時(shí),自然是滿力出擊,如果蓄力初期被攻擊了,那么DS的硬抗和PC版的防御盾,基本有同樣效果。但是蓄力后期,防御盾是16點(diǎn)免傷,DS版本的特技,依然是硬抗。而且靠攻擊力抵消的傷害是不會(huì)恢復(fù)的,但是護(hù)盾缺不影響。那么來(lái)說(shuō)。PC版的特技真是強(qiáng)化了很多。絕對(duì)打不死的小強(qiáng)。

  牧師:攻22 力4 蓄4 三圍平淡,特技為蓄力時(shí)每回合給英雄+3HP,配合埃爾拉斯之杖,蓄力時(shí)每回合扣敵英雄3HP,同時(shí)多個(gè)牧師蓄力時(shí),效果疊加,

  BOSS戰(zhàn)時(shí)同樣有效,VS電腦時(shí),基本用處不大,但是PVP時(shí),配合圣堂的堅(jiān)固盾墻,相當(dāng)?shù)拟崱?/p>

  冠軍兵種

  天使:攻115 力23 蓄6 蓄力時(shí)治愈所有受傷陣列,但是對(duì)未受傷的無(wú)效,個(gè)人感覺很平淡的兵種。

  (配合祝福之翼,可以將受傷陣列一回合恢復(fù)到滿力狀態(tài),在PVP大型兵種對(duì)戰(zhàn)時(shí)有奇效)

  獅鷲:攻100 力21 蓄5 (攻-5)這個(gè)特技比較復(fù)雜,有個(gè)朋友簡(jiǎn)單理解為遇到攻擊高于自己的敵人,就觸發(fā)雙倍傷害。這個(gè)不是這樣的。

  具體效果為,在沖刺攻擊過(guò)程中,如果遇到攻擊力高于自己當(dāng)前攻擊力的敵人,那么獅鷲釋放俯沖攻擊,大范圍傷害的總攻擊力=2X當(dāng)前攻擊力。

  劍圣:攻105 力27 蓄6 蓄力時(shí)進(jìn)行劍氣攻擊,攻擊為前方兩排,攻擊力約為當(dāng)前攻擊力的10%,基本上非冠軍單位都不會(huì)頂?shù)米?,這個(gè)蓄力6回合一點(diǎn)都不慢,只要拖到劍圣出手??隙ㄊ敲霘ⅰR?yàn)樘丶迹瑒κサ那懊娌豢赡苡谐尚偷年嚵凶钃?

  【圣堂寶器】

  埃爾拉斯之杖:使牧師的特技效果為攻擊敵人英雄及BOSS。之前講過(guò)了,不多解釋!

  羽翼頭冠:獅鷲蓄力減少一回合。即使蓄力變成4回合,獅鷲作為冠軍兵種,也還是派不上什么用場(chǎng)。

  王冠:增援時(shí),不減少行動(dòng)數(shù)。圣堂的小神器,人海,人墻戰(zhàn)術(shù),必備道具。但是在金槍的光環(huán)下,PVC不是特別出彩。

  黃金之矛:圣堂神器,金槍不倒。使槍兵的特技對(duì)盾墻同樣有效。有了他,強(qiáng)拆不再遙遠(yuǎn)。

  祝福之翼:天使治愈時(shí),一次便恢復(fù)到最大攻擊力。天使控的必備品。個(gè)人沒有什么研究!

  雄獅鬃毛:融合攻擊,提升50%攻擊力。

  圣劍:20%幾率出現(xiàn)會(huì)心一擊。(用處不大的道具,所以沒測(cè)試會(huì)心效果)

  埃爾拉斯之冠:英雄魔法增長(zhǎng)速度X2,貌似就是自然增長(zhǎng)的速度而已,受攻擊等大幅度增長(zhǎng)貌似并沒有X2。

  鳳凰羽毛:英雄死后復(fù)活并恢復(fù)25%HP

  騎士盔甲:騎士以滿力狀態(tài)開始蓄力

  (沒有了DS版的矮人鐵錘,圣堂的機(jī)動(dòng)性大打折扣,矮人鐵錘效果是刪除盾墻時(shí)不耗費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),這讓堆墻流的人士可以打的行云流水,可攻可守。)

  戰(zhàn)術(shù):

  一:強(qiáng)推流:3槍+騎士/劍圣【黃金之矛】,純粹的推土機(jī)打法,騎士只要蓄力開始,基本就不會(huì)被打倒,劍圣也是霸道的要死,配合一群推土機(jī),實(shí)在是霸道。劍圣蓄力后,專攻其他四路,努力進(jìn)行推土機(jī)的融合!

  二:堆墻流:PC版人類的墻沒那么硬了,也沒有矮人鐵錘輔助,后勁不足,不過(guò)配合強(qiáng)大的槍兵和騎士,依然很風(fēng)騷。

  三:蘿莉猥瑣流:3槍/2槍1劍+牧師+天使【毒奶杖】。牧師變毒奶。以防御為主的話,也可以三劍士人墻戰(zhàn),天使可有可無(wú),努力進(jìn)行牧師的蓄力,抵擋雜兵的攻擊即可。

  四:飛天流:2弓1槍+騎士+獅鷲【羽翼頭冠】,利用弓手2回合的高機(jī)動(dòng)和獅鷲的大爆炸特技,來(lái)打亂敵人的陣形,這個(gè)戰(zhàn)法也相當(dāng)?shù)陌缘?,不過(guò)RP嘛,還是要稍好一點(diǎn)。

  五:御劍流:3弓+劍圣【王冠】,人海戰(zhàn)術(shù)的極端表現(xiàn)。用弓手來(lái)做炮灰,以最快的速度爆劍圣,只要有兩個(gè)劍圣進(jìn)入蓄力。對(duì)方可以GG了。

  【= 亡靈 =】 評(píng)價(jià):★★★★★ BUG斗篷,鬼魂免傷,僵尸瘟疫,死神秒殺。無(wú)敵的存在。

  墻:6HP 所有散兵單位死亡后,生成HP為1的骨墻。

  英雄

  菲奧娜:血祭用起來(lái)很舒服,用我方所有散兵來(lái)進(jìn)行獻(xiàn)祭。攻擊力約為1.5X獻(xiàn)祭數(shù)量。聚集后。以能量球的方式射出。與安雯的不同,能量球只能打一排,所以可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)先清理一排的敵人,然后使攻擊最大化。實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用同安雯。但是值得一提的是。所有獻(xiàn)祭的散兵死后同樣留下骨墻。攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>

  馬卡爾:死亡行軍。游戲中最可怕的技能,如果劇情中可以使用,真是碾壓。技能效果為使我方所有精英和冠軍單位瞬間進(jìn)入蓄力狀態(tài)。同樣是攻守兼?zhèn)涞募寄?,這個(gè)技能不管配合什么兵種都是相當(dāng)可怕的。尤其是死神和骨龍。真的沒想到這個(gè)技能在PC版居然沒和諧。

  核心兵種

  骷髏:攻9 力3 蓄2 無(wú)特技,屬性方面也無(wú)任何亮點(diǎn),攻擊方式倒是挺可笑。

  僵尸:攻8 力2 蓄2 (力-2 毒傷+1)攻擊帶有毒性,讓對(duì)方每回合損失3HP,可以疊加,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。太強(qiáng)大了。配合道具就是冠軍殺手!

  烏木守衛(wèi):攻10 力3 蓄3 無(wú)特技,屬性方面也無(wú)任何亮點(diǎn),中看不中用的單位。

  精英兵種

  吸血鬼:攻25 力5 蓄4 (攻-2)DS版本的必備兵種,PC版中隨著斗篷的和諧,也失去了往日的光輝,PVC我想是派不上什么用場(chǎng)了。

  鬼魂:攻25 力5 蓄3 (攻-2 蓄力回合-1)特技為蓄力狀態(tài),無(wú)視所有低于自己當(dāng)前攻擊力的傷害。包括所有技能傷害等。僵尸的毒,沒測(cè)試= =

  配合蜘蛛斗篷,那就是金鐘罩鐵布衫十八銅人打不死摸不到推不倒殺不死的黃金級(jí)小強(qiáng)。所以PC版-1蓄力,也算是和諧了。

  冠軍兵種

  骨龍:攻110 力20 蓄5 (攻+5)特技為攻擊時(shí),同時(shí)吸取殺死敵人的力量轉(zhuǎn)化為攻擊力。只要骨龍出手,非死即傷。

  死亡騎士:攻105 力24 蓄6 (攻-15 DS版無(wú)特技)每回合隨機(jī)吸取敵方單位的力量轉(zhuǎn)化為攻擊力,但是吸取的很少,所以用處依然不大。

  死神:攻55 力13 蓄5 (攻-12 蓄力回合+1)死神在攻擊過(guò)程中,碰到的敵人全部直接秒殺,包括英雄,但是殘疾的三圍,想發(fā)揮最大能力,還需要核心兵種的配合。

  【亡靈寶器】

  血戒:消除散兵時(shí),恢復(fù)英雄MP。叫血戒,居然回MP。腦子真是進(jìn)了某種無(wú)色無(wú)味透明的液體。(DS版的對(duì)應(yīng)道具的確是回血)

  黃昏之甕:散兵死亡生成的骨墻,HP變?yōu)?點(diǎn)。

  詛咒之盾:敵人盾墻HP減半

  救世之血:吸血鬼特技效果+25%,沒測(cè)試,但是我覺得應(yīng)該只加成吸血量,不加成攻擊力。

  塔龍之爪:骨龍?zhí)丶夹Ч鸛2。玩骨龍秒殺流,還是很刺激的。

  典禮匕首:消除散兵時(shí),隨機(jī)消除敵方同列散兵。這個(gè)可以用來(lái)惡心惡心敵人的大型單位,不過(guò)運(yùn)氣不好也有可能擺烏龍。

  荊棘王冠:敵方英雄每回合HP-2,未測(cè)試是否對(duì)BOSS有效。

  蜘蛛斗篷:PC大幅度和諧了,但是依然是第一神器,配合鬼魂那就是學(xué)回了金鐘罩推不倒碰不著的黃金小強(qiáng)。

  (DS版本-90%HP,+100%攻擊,配合吸血鬼,還可以把血吸回來(lái)。PC版加減都改為75%,HP減少為上限,所以吸血鬼就板凳了。)

  亡者之書:英雄死亡時(shí)復(fù)活一次,并吸取場(chǎng)上所有散兵,按照攻擊力恢復(fù)HP。按字面意思分析,應(yīng)該是敵我雙方都算!

  瘟疫老鼠:僵尸特技效果X2,也就是每回合扣血6點(diǎn)?;旧蟽申?duì)僵尸,就可以讓冠軍殘廢了。

  

進(jìn)入《魔法門:英雄交鋒》專區(qū)
查看更多《魔法門:英雄交鋒》攻略
標(biāo)簽:魔法門:英雄交鋒 
http://m.4uh5.cn/article/15853復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧