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星球探險家-好玩度分析

發(fā)布時間:2014-02-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《星球探險家》是一款沙盤+建造+獨立游戲,對于這種游戲類型應該是比較小眾型的,但對于喜歡這種游戲類型的玩家來說,本作還是值得一玩的,相比于《我的世界》以及《泰拉瑞拉》來說,它也有它的出色之處,下面是《星球探險家》的各方面詳細評測,相信看過之后,就知道是不是你喜歡的了。

  小公司、小制作、小成本,好吧,開始評測。 星球探險家是手游小廠Pathea Games推出的第二款游戲(其實他們早就推出了第三款,不過都在無限測試中),在KICK宣傳并且集資了十五萬之后又拿到了STEAM中,在即將關(guān)閉的綠燈(青睞之光)之上繼續(xù)集資。

  游戲整體采用魔獸世界的操縱手法和魔獸的那種略不真實的畫面風格,所以很多玩家會在咋一看游戲畫面的時候有一種“求生魔獸世界”的錯愕感,這里請諸位玩家放心,實際玩起來肯定……也差不多。

  一, 硬件與畫面:8分,無SHADER的魔獸世界。

  先看游戲硬件配置吧。

  Required:

  Dual 2.0Ghz CPU, 3GB RAM, Win 64bit, OpenCL compatible GPU (DX10.1+), 5GB HD

  Recommended:

  Dual 3.0Ghz CPU, 4GB+DDR3 RAM, Win 64bit, DX11 GPU, 8GB HD

  實際上這個游戲筆者在去年還是玩過的,不過那時候BUG略多而且游戲?qū)Φ团涞牟挥焉谱屓烁械胶軣o力。

  沒想到從8月份最后一次更新到6個月后的今天,不光此間消息全無,而且游戲配置跟過去還是一個樣,游戲畫面呢?

  咋一看,融合光芒和翠綠色草地讓人感到一絲溫馨,比起那些色調(diào)缺乏畫風銳利的獨立游戲來說,星球探險家在畫風上更討喜。 然而遺憾的是因為使用的是頁游必備引擎,所以游戲在整體上SHADER應用程度堪比早年的魔獸世界,所以這個游戲都是以海量貼圖疊加出來的游戲畫面。

  因此這就引申出來了另外一個問題:這個游戲的模型做的扎實么?很遺憾這個答案是NO,在地形平臺的地方你看不出來,但是如果你要下到崎嶇的礦洞之中就會發(fā)現(xiàn)卡模型的可怕之處。

  同時因為這個游戲的鏡頭調(diào)節(jié)也存在一些問題,所以初次下洞大多數(shù)玩家都會覺得頭暈目眩。

  好歹還有妹子可以捏

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