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星球探險(xiǎn)家-好玩度分析

發(fā)布時間:2014-02-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《星球探險(xiǎn)家》是一款沙盤+建造+獨(dú)立游戲,對于這種游戲類型應(yīng)該是比較小眾型的,但對于喜歡這種游戲類型的玩家來說,本作還是值得一玩的,相比于《我的世界》以及《泰拉瑞拉》來說,它也有它的出色之處,下面是《星球探險(xiǎn)家》的各方面詳細(xì)評測,相信看過之后,就知道是不是你喜歡的了。

  小公司、小制作、小成本,好吧,開始評測。 星球探險(xiǎn)家是手游小廠Pathea Games推出的第二款游戲(其實(shí)他們早就推出了第三款,不過都在無限測試中),在KICK宣傳并且集資了十五萬之后又拿到了STEAM中,在即將關(guān)閉的綠燈(青睞之光)之上繼續(xù)集資。

  游戲整體采用魔獸世界的操縱手法和魔獸的那種略不真實(shí)的畫面風(fēng)格,所以很多玩家會在咋一看游戲畫面的時候有一種“求生魔獸世界”的錯愕感,這里請諸位玩家放心,實(shí)際玩起來肯定……也差不多。

  一, 硬件與畫面:8分,無SHADER的魔獸世界。

  先看游戲硬件配置吧。

  Required:

  Dual 2.0Ghz CPU, 3GB RAM, Win 64bit, OpenCL compatible GPU (DX10.1+), 5GB HD

  Recommended:

  Dual 3.0Ghz CPU, 4GB+DDR3 RAM, Win 64bit, DX11 GPU, 8GB HD

  實(shí)際上這個游戲筆者在去年還是玩過的,不過那時候BUG略多而且游戲?qū)Φ团涞牟挥焉谱屓烁械胶軣o力。

  沒想到從8月份最后一次更新到6個月后的今天,不光此間消息全無,而且游戲配置跟過去還是一個樣,游戲畫面呢?

  咋一看,融合光芒和翠綠色草地讓人感到一絲溫馨,比起那些色調(diào)缺乏畫風(fēng)銳利的獨(dú)立游戲來說,星球探險(xiǎn)家在畫風(fēng)上更討喜。 然而遺憾的是因?yàn)槭褂玫氖琼撚伪貍湟?,所以游戲在整體上SHADER應(yīng)用程度堪比早年的魔獸世界,所以這個游戲都是以海量貼圖疊加出來的游戲畫面。

  因此這就引申出來了另外一個問題:這個游戲的模型做的扎實(shí)么?很遺憾這個答案是NO,在地形平臺的地方你看不出來,但是如果你要下到崎嶇的礦洞之中就會發(fā)現(xiàn)卡模型的可怕之處。

  同時因?yàn)檫@個游戲的鏡頭調(diào)節(jié)也存在一些問題,所以初次下洞大多數(shù)玩家都會覺得頭暈?zāi)垦!?

  好歹還有妹子可以捏

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