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《龍騰世紀(jì):起源》盾戰(zhàn)噩夢(mèng)難度感想

發(fā)布時(shí)間:2011-10-29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm   編輯:dydhm

 

  以前一直覺(jué)得龍騰的戰(zhàn)斗沒(méi)新鮮感,估計(jì)是自己裝了很多MOD,和DLC大大降低游戲難度的原因,以至于前面玩的N多角色完全無(wú)腦的就這么通了。我裝的MOD也就是給角色洗洗點(diǎn),給加加入的同伴自由分配屬性,官方的三大任務(wù)還有送送戒指項(xiàng)鏈弓之類的,什么龍骨裝備的漂亮外形武器MOD基本不用,打著特沒(méi)意思,難度太低了。 Pause成為了擺設(shè)。 MOD區(qū)的幾個(gè)難度增強(qiáng)Mod也用了,也很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛辛烁鞣N洗點(diǎn)Mod我們就可以用最佳的配置去打變態(tài)的電腦。就像星際,坦克都把口子堵好了,電腦就知道地面上送兵,再多的兵也沒(méi)難度吧。

  這次我新建了新角色,一樣的噩夢(mèng),但是和以往不一樣的是,這次因?yàn)槭怯眯聶C(jī)器玩的,所以沒(méi)去下MOD和DLC,我覺(jué)得太有趣了!原來(lái)龍騰世界的戰(zhàn)斗一樣有趣!現(xiàn)在已經(jīng)停不下來(lái)啦!原汁原味,沒(méi)有洗點(diǎn),沒(méi)有箱子,沒(méi)有用不完的包包。沒(méi)有首飾,沒(méi)有戒指。玩了龍騰這么久,第一感受到龍騰戰(zhàn)斗的魅力!

  終于建了個(gè)妹妹當(dāng)主角,看大家都捏theresa~~偶也心動(dòng)了隨便捏了個(gè),開(kāi)始游戲!上圖!

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  要說(shuō)第一個(gè)難點(diǎn),給我“難度”這兩個(gè)字的地方就是lothering門口的那群農(nóng)民!無(wú)語(yǔ),太夸張了!虎落平陽(yáng)被犬欺~ 這十一個(gè)Refugee簡(jiǎn)直成了我的噩夢(mèng)!我是是灰袍啊~~我不甘心!

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  在S/L一個(gè)小時(shí)之后,他們成功被我殲滅~

  PS:當(dāng)時(shí)主角沒(méi)學(xué)陷阱,最后用盜賊妹妹的手雷+風(fēng)箏大法解決了他們,Morrigan加入隊(duì)伍如果沒(méi)有自動(dòng)分配補(bǔ)丁,是沒(méi)有辦法在這里加出cone of cold的~

  現(xiàn)在殺了這11個(gè)農(nóng)民都比當(dāng)初殺只龍有感覺(jué)哈!

  接下來(lái)我?guī)е鴮?duì)alistair的好感~~以前一直是MT噠~一行人來(lái)到了Redcliffe ~一定要讓他先給我表明身份!為了....為了....

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  這里僵尸玩的比較激烈,忘記了存圖~ 大概LOAD了5~6次吧~

  

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