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炒冷飯還是求突破?盤點(diǎn)2014最期待續(xù)作

發(fā)布時(shí)間:2014-02-25 18:11 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家譯稿 轉(zhuǎn)載還請(qǐng)注明來源 QQ交流群號(hào):158105576】

  譯者:天天天藍(lán)

  今年對(duì)于游戲界來說,又是有趣的一年,雙次世代主機(jī)的登陸已經(jīng)被媒體和玩家提了太多次了(當(dāng)然我們也不能排除Wii U也算是次世代主機(jī)),每個(gè)玩家和開發(fā)商都在放眼未來,以及下下個(gè)世代的展望。今年的E3展也比以往的幾年更有意思,我們看到了今年很多認(rèn)真的游戲預(yù)告的潛在價(jià)值,而天藍(lán)小編也等不及看到更多的有趣事件在游戲業(yè)界發(fā)生。

  在接下來的幾個(gè)月里要登陸次世代的游戲已經(jīng)多如牛毛了,而各大游戲的續(xù)作同樣也在摩拳擦掌。開發(fā)商們?yōu)榱死^續(xù)撈錢,在續(xù)作上無窮無盡毫無節(jié)操地開發(fā)續(xù)作其實(shí)也苦了他們,從冷飯中炒出新的感覺不是那么容易的事兒。但是事實(shí)上,有些續(xù)作的成功的確得感謝他們既定的名稱和以往的名氣。

  所以現(xiàn)在還不要展望太遠(yuǎn)的未來。在接下來的短短幾個(gè)月里將會(huì)有很多讓你躍躍欲試的高期望值熱火續(xù)作又將誕生在這個(gè)火爆的2014年。所以就隨同小編的腳步來看看到底有哪些續(xù)作值得我們?cè)俅纹诖?

  1、使命召喚:第無數(shù)次的續(xù)作

  雖然動(dòng)視對(duì)去年《使命召喚:幽靈》銷量的不成功歸結(jié)于他們因?yàn)橐_發(fā)次世代版本而忽略了某些部分,讓玩家大喊失望,我們還是希望在次世代平臺(tái)中能看到這部招牌的續(xù)作,畢竟這是每年炒得最火的年貨之一。當(dāng)然了,我們還是希望能在次世代平臺(tái)中看到續(xù)作更加驚艷性感的畫面,以及我們可能玩了一遍就丟在一邊的多人模式,但是這仍然無法阻止我們繼續(xù)玩這款游戲。

  如果你屬于憎惡COD里面每件事情的玩家之一,它能夠每年發(fā)布一次的規(guī)強(qiáng)勁生產(chǎn)力不會(huì)改變你的想法。如果你不是屬于這些玩家的一員,而是偶爾從電視或者廣告中看到這部光看預(yù)告片就熱血沸騰的大作,那么你很容易就被游戲俘獲并且把它置為今年的最佳游戲。而如果你是《使命召喚》的死忠,除了游戲玩法每年幾乎都沒有改變的情況下,你完全能夠接受這部游戲一套又一套的劇情設(shè)置,以至于反復(fù)把玩至于還對(duì)續(xù)作保持期待。

  開發(fā)商動(dòng)視近日宣布,合作共同開發(fā)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的工作室Sledgehammer Games將接受2014年的COD開發(fā)工作。這就意味著COD的開發(fā)循環(huán)仍然是三年或者兩年為周期,并給與這3個(gè)獨(dú)立的開發(fā)小組足夠的時(shí)間來細(xì)細(xì)打磨。

  當(dāng)然了我們?cè)谶@些年已經(jīng)期待了太久關(guān)于游戲引擎的提升了,我們希望新的引擎能在這個(gè)點(diǎn)上帶來質(zhì)的改變。你認(rèn)為今年的COD會(huì)以何種姿態(tài)登陸呢?

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