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發(fā)布時間:2014-02-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
給大家看其中一個按鈕觸發(fā)的命令
記分板計數(shù)方式
經(jīng)驗計數(shù)方式
接著,就選擇自己喜歡的方式布線就好了(不會布線的孩子可以看我在貼末放出的存檔。)
(其實記分板是完全不用顯示的,即右邊那個框框。只是為了讓同學們看的更清楚,才弄上去的……)
布線完成后,一個輸入端,就做好了。
接著,你就需要一個接收端(數(shù)據(jù)庫),它用于檢測你是否輸了定好的密碼。
可見,我在用漏斗脈沖向一個命令方塊發(fā)出信號。
懂紅石的同學們應該可以猜到,里面是testfor命令
解讀@p后面的附加參數(shù),我們知道。這個最近的玩家,必須滿足等級等于33級,記分板數(shù)滿足6的條件。只有當滿足是,這個命令方塊才會通過比較器發(fā)出信號,激活下列腳本(重置系統(tǒng)以及傳送系統(tǒng))
可如何知道你應該填些什么附加參數(shù)呢?(@p后面的)
這里,我先對不懂的同學們解釋下這些附加參數(shù)的作用(若看得明白可直接跳過)
testfor的用途在上文已解釋過。而@p后方,score_mcbbs=7這個的意思是玩家最大分數(shù)是7,配合 score_mcbbs_min=7(最小分數(shù)是7),就鎖定了一個數(shù)——7,也就是說,玩家的分數(shù)必須是7,才可以滿足這個條件。接著,繼續(xù)看。 l=33,是說玩家最大等級33配合lm=33(最小等級也是33)
可以鎖定,玩家必須是33級滿足這個條件。(時候想了想,等級計數(shù)并不可靠。還是用記分板好,不過為了讓同學們了解更多,我還是沒有改)) }9 t0 k3 p5 K; t. z
可又如何確定你該在分數(shù)項和等級項填什么呢?
很簡單- -回到輸入?yún)^(qū),換生存模式。輸一個你的密碼,然后看你記分板分數(shù)多少(記分板最好弄成dummy即虛擬變量),等級多少。
接著就參照上文格式輸上去
關于重置系統(tǒng)的說明
將記分板歸零的方法不再多說,大家都懂
而清零等級,需要用xp -9999l(-9999級……但是到0就不會繼續(xù)減了,即歸零)@p
置于觸發(fā)的腳本什么的就隨大家了