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發(fā)布時(shí)間:2014-03-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
放逐之城是一部容量小游戲性卻非常強(qiáng)的作品,這款游戲中玩家需要建造自己的家園培育后代,不過(guò)游戲期間很容易造成糧食缺乏,從而導(dǎo)致后期游戲進(jìn)行不下去,下面是詳細(xì)攻略分享。
游戲攻略
前期規(guī)劃
在地圖剛生成的時(shí)候很多人不分你我,不分地形就開(kāi)造了,這是不好的是不對(duì)的!
首先你要先觀察地圖,地圖的類型,平原越多的地圖越好,農(nóng)牧業(yè)和工業(yè)兩不誤,山地多你就要考慮發(fā)展工業(yè)在中期轉(zhuǎn)成下面所說(shuō)的貿(mào)易業(yè)。
規(guī)劃的目的是什么,是為了交通,交通越方便,交通越發(fā)達(dá),出問(wèn)題的情況就越少。
你要規(guī)劃如下列表:
前期地勢(shì)如何,如果不容易發(fā)展那么向哪個(gè)方向開(kāi)拓有利未來(lái)發(fā)展、
前期護(hù)林園修在哪塊,如果要開(kāi)新田開(kāi)在哪塊。
前期你要一片臨時(shí)的野生樹(shù)林,樹(shù)林留哪塊。
中期貿(mào)易站修在哪條河邊,需要幾個(gè)貿(mào)易站,方便開(kāi)拓中后期的貿(mào)易。
中后期哪里出產(chǎn)石礦 哪里出鐵礦,大后期又哪出。
大后期你需要至少2片完整的野生樹(shù)林出產(chǎn)藥劑,樹(shù)林規(guī)劃在哪一片。
必要的規(guī)劃就此完成,想立馬動(dòng)手? NO NO NO。
在動(dòng)手之前你還有一些需知。
1.小人是工作地-家-集市或最近的倉(cāng)庫(kù) 三點(diǎn)一線的,便利的交通會(huì)使小人上班時(shí)間大大縮短??梢栽谟螒蚶锇碏2點(diǎn)路徑按鈕點(diǎn)擊小屋或是工作地看到小人的工作路線。 什么意思? 就是說(shuō) 家越遠(yuǎn) 小人的工作效率越低 路越差 工作效率越低。
2.當(dāng)有人死亡時(shí),系統(tǒng)會(huì)安排工人去接替此人的工作,如果有多個(gè)工人,則會(huì)安排家離工作地最近的人去。并且工作一段時(shí)間后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整小人們的工作地,使離最近的小人去最近的工作地工作,遠(yuǎn)的工作地會(huì)由其它家離工作地近的人代替。
3.小人越健康越幸福,不光是越能生,工作效率也越高。
4.晚秋時(shí)有時(shí)會(huì)下雪,一旦下雪,未收完的作物大部分OVER。
5.每種作物所需的成熟時(shí)間不同,根據(jù)作物的不同習(xí)性來(lái)決定多少人力能在晚秋前收獲完畢。
6.作物在播種完成之后自動(dòng)生長(zhǎng),在作物成熟為90%-95%時(shí)收獲=100%收獲。
7.農(nóng)田的面是向下的可以旋轉(zhuǎn)來(lái)使小人以最短路徑到達(dá)農(nóng)田。牧場(chǎng)的面是那個(gè)棚屋,果林同理。
8.果林的樹(shù)沒(méi)人照看會(huì)死,有人照看過(guò)幾年也會(huì)死,想它不死?你想多了!
9.野生的樹(shù)林會(huì)自動(dòng)擴(kuò)大,樹(shù)木都會(huì)自我老死。
10.石頭與鐵都是不可再生資源,對(duì)于他們,請(qǐng)珍惜。
11.貿(mào)易港越多,商船來(lái)得越頻繁。
12.農(nóng)田果林旁邊有倉(cāng)庫(kù)的話可以大大縮短收獲的時(shí)間。
13.沒(méi)有醫(yī)院,小人出生時(shí),他媽可能就此陣亡在前線上。
14.學(xué)校會(huì)增加小人的出場(chǎng)歲數(shù),但是小人從此一個(gè)頂兩。
房子
很多人前期不管什么模式什么地圖,第一件事都是先造小木屋。但是這里就有一個(gè)很多人都忽視的問(wèn)題 小木屋都是一起造先后完成的。
如果是這樣在這里你就已經(jīng)埋下了在初期或是中期的人口爆增或是老齡化問(wèn)題。
由于初期人少 算上采集資源 造新設(shè)施 全面發(fā)展以應(yīng)對(duì)今后危機(jī),人力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,而食物需求僅僅也算勉強(qiáng)。
如果過(guò)段時(shí)間人口爆增,你的食物存量將下降至底線,然后崩盤(pán),如果你及時(shí)救回了食物危機(jī) 由于使用大量勞力生產(chǎn)食物后面將會(huì)有原料危機(jī) 工具危機(jī) 等等危機(jī)在等著你,僅僅只是因?yàn)槿丝诒觥?
又或者初中期老齡化問(wèn)題,大量人口老齡化,死亡,帶來(lái)的僅僅是人力不足的問(wèn)題?不 你錯(cuò)了,老齡化死亡將會(huì)使你的房屋大量空置,使你的小人一次大量生育,首先你的存糧還好嗎,木料還夠嗎,工具還行否,衣物又如何,而且在將來(lái)這將變成年人口爆增的新問(wèn)題,而人口爆增,哼哼 你懂的,等著崩盤(pán)吧。
以上問(wèn)題在中后期也同樣存在,而且一產(chǎn)生可能就是大規(guī)模饑荒。一下回到解放前
所以在這里 小木屋不能一起造 特別是困難下。根據(jù)開(kāi)局的家庭數(shù),一般4~8個(gè)木屋在秋天以前建成足已。你可以除了開(kāi)局的一屋 每次季節(jié)變化 比如初春變成春天的時(shí)候新增兩座,直到第一年秋天增產(chǎn)完畢,但是千萬(wàn)不能拖到冬天,會(huì)凍死人。
今后也是看你自己的需求來(lái)逐年增加小木屋,一年內(nèi)增加的小木屋后期不要超過(guò)8座,中期不要超過(guò)4座,初期不要超過(guò)兩座,并且在初期兩年內(nèi)至少增加1座小木屋。
而造小木屋的地點(diǎn)請(qǐng)思考規(guī)劃部分,沒(méi)有必要把小木屋都造一起,記住,效率越高越好。并且要向著未來(lái)發(fā)展地的方向建造。還有如果開(kāi)了天災(zāi),請(qǐng)隔開(kāi)一格放小木屋,不然小心一次火災(zāi)回到解放前。
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