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放逐之城-蔬菜果樹屬性詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-03-20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  放逐之城是一款模擬建造類游戲,所以游戲中需要考慮的城市發(fā)展因素有很多,比如說各種食物以及市民的人口年齡比例等等,游戲中對(duì)于蔬菜果樹的種植需要考慮到其相對(duì)應(yīng)的屬性才能獲得比較好的收獲。

  蔬菜果樹屬性詳解

  這里主要公布植物的氣候?qū)傩?

  將作物分為熱,溫,寒屬性。

  先講溫屬性,有土豆、辣椒、菜豆、玉米。將他們歸為溫屬性是應(yīng)為它們主要在晚春、初夏、晚夏氣候較為溫和時(shí)生長(zhǎng),在寒冷及酷熱天氣時(shí)不生長(zhǎng)。

  再是寒屬性,有小麥和南瓜(白色那種,翻譯坑新手啊)、卷心菜。寒屬性主要在早春、春、晚春、早秋氣候較寒冷時(shí)生長(zhǎng),氣溫較高時(shí)不生長(zhǎng)。

  再是熱屬性,玉米可以全天候生長(zhǎng)(除了下雪),是唯一一個(gè)能在夏天生長(zhǎng)的作物,但長(zhǎng)勢(shì)緩慢。

  最后一個(gè)黃南瓜,這是個(gè)奇葩,我等下分列屬性時(shí)講。

  另外,農(nóng)民會(huì)在初秋強(qiáng)制收獲,無論是否作物成熟,這是影響收成的一大因素。

  分列屬性

  1.土豆:主菜,溫和氣候下到初夏時(shí)就可成熟80%,可夏季提前收成。極不耐寒,下雪就大面積死亡。不推薦嚴(yán)酷地圖種植。但其他氣候地圖是非常優(yōu)秀的作物。

  2.辣椒:蔬菜,其他與土豆一模一樣。

  3.菜豆:蔬菜,春季快速發(fā)芽,夏季不生長(zhǎng),晚夏快速結(jié)果,不能夏季提前收獲。不耐寒。略遜于辣椒。

  4.小麥:主食,夏季不生長(zhǎng),春、秋、初夏、晚夏可一般速率生長(zhǎng)。耐寒,下雪天氣不會(huì)大面積死亡。推薦嚴(yán)酷氣候地圖使用。

  5.南瓜(白):蔬菜,其余同小麥。

  6.卷心菜:蔬菜,夏季不生長(zhǎng),但生長(zhǎng)速率略快點(diǎn)。不耐寒。有點(diǎn)廢材的作物。

  7.玉米:主食,三季都能緩慢生長(zhǎng)。不耐寒。雖然是唯一一個(gè)可夏季生長(zhǎng)的作物,但還是略廢材,嚴(yán)酷氣候可暫時(shí)作為小麥替代物。因?yàn)閲?yán)酷氣候是冬天極冷,夏天極熱,有時(shí)還有春秋雪。

  8.南瓜(黃):沒見過這么奇葩的作物,氣候溫和都不生長(zhǎng),非要寒冷氣候生長(zhǎng)。秋收了還只成熟50%不到,要手動(dòng)暫停收獲。但又不耐寒,下雪就死。最廢材的作物了

  統(tǒng)計(jì)結(jié)果

  耐寒:小麥、白南瓜

  生長(zhǎng)快(收益好):土豆、辣椒。菜豆勉強(qiáng),因?yàn)椴硕共荒芴崆笆斋@

  耐熱:玉米

  廢材:卷心菜

  最廢材:黃南瓜

  本來還想對(duì)果林也進(jìn)行測(cè)驗(yàn)的,但果林三年的生長(zhǎng)周期太讓人蛋疼了,于是就放棄了。

  但發(fā)現(xiàn),果林的最大收成主要看果林中果樹的數(shù)量,與面積無關(guān)。

  果林是東西方向每2格一棵樹,南北方向是每3格一顆樹。

  所以東西方向最好是2n+1格,南北方向是3n+1格。

  所以15X13的果園與15X15的果園最大收益是一樣的。還節(jié)約地盤。

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