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放逐之城-20局后簡單發(fā)展攻略

發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《放逐之城》20局后該如何發(fā)展,怎樣保持優(yōu)勢呢,下面就為玩家分享某位玩家的20局后簡單發(fā)展攻略。

  首先聲明一下,這個游戲其實不難,保持100人口的話可毫無壓力玩1萬年,當然前提是有耐心。

  新手有四個須記的字:暖、糧、慢、儉,這都是血的教訓(xùn)。

  1.99%新手第一次玩都過不了第一個冬天,看著一個個小人凍死真心蛋疼,包括我自己...

  2.99%新手一開始總會建很多房子,因為一個很簡單的道理“房多人多,人多力量就大!”瞬間多了一倍的人口確實很爽,但能工作的成年人就那么幾個,前期沒種子、沒牧場動物,糧食根本跟不上,瞬間就見一對對刀叉....

  3.99%新手看見一開始就能造很多建筑,馬上一個個放下地圖。是的,地基可以隨便放,但是資源不夠,放遠了還讓小人亂跑。本來人手資源就不足的了,錯過了春種,冬天一來,眼見綠油油的作物消失是什么滋味...

  4.即使是困難難度,前期也有時間把基礎(chǔ)設(shè)施和路修好再建工具房的,更何況是啤酒、教堂等的娛樂設(shè)施,每一分資源都是命!

  老手也有四個必須記住的字:路、災(zāi)、易、市

  1.很多人說路不好使,我可以很明確的說,是你不會用。只耗工時的爛路前期必建,至少快30%,用法是看好小人的走路方式,然后配合布局在直線建“井”字路,邊遠地區(qū)可以建斜路。后期必須換水泥路,快50%=少一般的搬運工!

  2.災(zāi)害中,疾病可以預(yù)防,我基本不要外來人,因為疾病和破壞人口比例(主要是屁民思想,反外)。而火災(zāi)只要把著火旁邊的建筑“拆除”就行,當然不陪配建筑工,然后恢復(fù)就行(水井的作用=0可以不建)。至于天災(zāi)臺風什么的,困難模式基本前5年都會遇上一次的,習(xí)慣就好。

  3.“貿(mào)易船”可以說是破壞本作平衡的設(shè)計。貿(mào)易船把15個礦工(石工)和1個牧工+1個裁縫劃上等號,甚至是遠少于號。高玩都不挖石、不挖礦,靠無限的羊毛衣來換。我的情況基本都是15年左右成型4個20*20羊圈(4*25只)+6個裁縫,季入6000羊肉+400羊毛(400衣),而這只需要10人!現(xiàn)在我基本不用了,太bug了(不用又太難了....)

  4.“集市”成本高,效果也是杠杠的。在住宅區(qū)旁的效果最大,小人再也不用(很少)自己運東西回家了,消耗都能靠小販搞定,當然小人怠工機會也少了.

  最中庸的發(fā)展方法(高玩勿噴):

  簡單中等的隨便玩吧,不作死是不會死的

  難度的:

  1.確定發(fā)展方向,找最多平原的地方,但不用去開拓

  2.起手是材料堆,而不是功能建筑!在比較多樹又近出生地的“空地”放材料堆,小人清建筑基地和造路(精準清,樹不要多清)準備起房+獵+采,以后有人有料再起護林和藥房。

  如上再在范圍外搞個獵采基地(保險3個)。如果地圖實在是爛(有一次我被河流隔在小孤島,只能造漁船,基本建議重開了,漁船糧食來得太慢了,而且橋梁太貴了)

  3.記住你的第一個敵人是冬天,必須用最快的速度出柴火,秋天出不了第一根火柴基本悲劇(當然溫和氣候的隨便玩)。前期大量累計火柴,過冬、買賣都靠它。

  4.工具,沒錯,第一年末要準備工具了,沒了工具,小人的工作效率=0,很多人第一次轉(zhuǎn)難度基本都是沒工具,然后再出工具。我這樣說吧,沒工具,建筑時間至少*5

  5.有閑人就清地圖資源,盡快造貿(mào)易,還有壓人口,前期就靠1個人的獵人屋1000+糧食+50皮革和1個人的采集屋700+糧食,占地大、條件多(樹多資源多,樹少資源少),養(yǎng)不起多少人的。貿(mào)易第一個要買的是種子,而不是羊!10*10的田地只需一個人就能600+的糧食,冬天還會自動充當工人,能去干其他事,密集型平原歡迎你。而牧場由1個羊到25羊之間是沒肉提供的,還很慢!還有果樹是用來釀酒而不是提供糧食的

  6.貿(mào)易能訂貨,羊買一只會自己無性繁殖...種子也是一顆就夠,無限種。不過要注意了,動物可能會死的,特別是只有1只的時候!!!

  7.4牧+6裁縫基本就是爆倉的節(jié)奏了,因為羊毛很占位置,一個蓄物室不到600個羊毛就滿了,而放糧食能放5000+,不懂這個的邏輯

  8.感覺很多設(shè)施都是1個人效率》2個人效率/2》3個人的效率/3...

  9.學(xué)堂我通常很早建,建在邊緣,小孩進去了就出不來了(這是監(jiān)獄),提高工作效率(學(xué)完一個人能搞定12*12的田,不過爛得改建了)

  10.最后的布局必定是一個中心平原種養(yǎng)植,間雜著房間、集市、蓄物、裁縫(后期還有果樹和酒等),外一層是工具柴火等+小型市中心(房、蓄物、娛樂、功能性的,可以有集市),特征是原料和使用兩地分離,最外圍是3寶:獵、采、護林(1藥/50人)。

  11.建筑最好用道路“井”字分開,別貼一起,方便小人移動還防止“疾病”的蔓延,最好同類田別放一起。

  12.最后全地圖制霸了,300人口左右就夠了,很多地方都是高山和溪流不能建筑,能用的很少的。(溪流造慢漁船不算)

  總結(jié):全靠羊

  現(xiàn)在玩了這么多局了,已經(jīng)感覺有點枯燥了,即使是天災(zāi)死一半人也沒感覺了(幾年就恢復(fù)了),求指點新玩法,當然哪位大神的mod是必定會支持的。


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