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媽媽再也不用擔(dān)心我玩游戲?論游戲的現(xiàn)實作用!

發(fā)布時間:2014-03-12 12:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:蘿卜邦   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:蘿卜邦

  近年來,隨著WCG、英雄聯(lián)盟等各類電競開始初露鋒芒,并且國家體育總局也正式承認(rèn)電競為體育項目,使得游戲逐漸地在社會有了立足的一席地位。說到玩游戲,大家基本都會異口同聲:玩物喪志。說實話,蘿卜覺得此言差矣,難道玩游戲真的像人所說的那樣一無是處?下面就讓蘿卜來給大家說說看,玩游戲到底能有什么“作用”:

  1.初步認(rèn)識經(jīng)濟(jì)學(xué)

  說到經(jīng)濟(jì)學(xué)就不能不說說和經(jīng)濟(jì)最直接相關(guān)的各類“網(wǎng)游”了。自從大型多人在線角色扮演類游戲興起以來,虛擬物品的交易開始逐漸的和現(xiàn)實拉上了關(guān)系。譬如早先的《傳奇》,一個麻痹戒指、一把裁決都可以用RMB買,交易賬號和代練等級什么的自然就更不用說了。當(dāng)然這些都是皮毛,說到經(jīng)濟(jì)學(xué),市場經(jīng)濟(jì)是什么意思大家都懂吧?現(xiàn)在咱們國家基本的經(jīng)濟(jì)制度就是市場經(jīng)濟(jì)。那么什么是市場呢?所謂的市場,就是“物以稀為貴”、“買的不如賣的精”等概念的混合體。

  拿《地下城與勇士》舉例,當(dāng)年的王者之星、靈犀之心等那些動輒就能叫到上百上千元RMB的裝備,因為爆率低,而且那個時候不講究疊力量智力什么的,只追求速度是王道,加上這些速度類的裝備本身需求量就很高,再加上這些裝備爆率都低的離譜(企鵝公司的作風(fēng)大家都懂的...)再加上各大商人買斷這些通貨并故意囤積漲價...所以他們能價值上千RMB也不足為。還有雙龍魔影劍、+13的玫瑰魔杖,它們的屬性都很一般,因為外觀酷炫也不愁賣不上高價。就這一點不得不說網(wǎng)游里也是充滿了咱們現(xiàn)實社會的種種“氣息”。

  再來說說曾經(jīng)大名鼎鼎游戲工作室,其實他對網(wǎng)游的影響也不一定都是負(fù)面的,如果沒有他們用各種科刷來成噸的土豪裝備,那么物價的平衡單靠運營公司調(diào)整也是很困難的,而且有些游戲公司自己就有工作室...我想起了曾經(jīng)的一個工作室朋友的一句話:“以前總是對外掛充滿憤怒,但真的直面外掛打錢者的時候,我發(fā)現(xiàn)我失去憤怒的勇氣。”。沒錯,有些時候,沒有工作室游戲?qū)Υ蠖鄶?shù)人來說會更難玩。

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