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媽媽再也不用擔心我玩游戲?論游戲的現(xiàn)實作用!

發(fā)布時間:2014-03-12 12:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:蘿卜邦   編輯:文學組

 

  2.情感

  近些年火爆的各類舞蹈、社交游戲,都離不開這么一個概念——情感。大家想想,舞會的作用是什么?交際對吧?那么凡是溝通一般都是帶感情色彩的。當然那種有繁瑣程序的東西未免太“高大上”,只適合那些“文人雅士”們在一起聚會或認識個什么新面孔什么的...那么各類舞蹈游戲便是“取其精華去其糟粕”,一來以“跳舞”這種動感又美的形式互相留第一印象,二來又很隨意,想跳就跳,想停就停,并且多采用酷炫并帶有自由氣息的街舞,再加上這些游戲中給人物的各種裝扮以及飾品,甚至有的還有居家系統(tǒng)的還需要購買家具等等...這些元素都能充分地讓玩家們展示自己的個性。

  那么在這種輕松活潑又浪漫的氣氛中,人的某些微妙的情感就會被帶動起來了,友情,愛情...(某些游戲里還有“親情”,你們懂的...)于是《勁舞團》、《超級舞者》、《舞街區(qū)》、《QQ炫舞》等等游戲就誕生了。為什么這類游戲會這么火爆?第一,他和那些聊天或社交工具一樣,真正的樂趣不在游戲,而是在和人互動這方面。在現(xiàn)實社會,人們往往會因為情面、性格、場合等各種原因讓自己與他人保持距離,況且在家長們的嘴里“陌生人”向來就不是什么好字眼,所以這也是當今社會為什么大多數(shù)人手不愿意離開手機的原因——排除寂寞。

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