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發(fā)布時間:2014-03-25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
六大神戰(zhàn)系統(tǒng)
收起1. 神源系統(tǒng):
神源系統(tǒng)主要是服務(wù)于玩家在對線和打野期間,提供一個穩(wěn)定緩速的恢復(fù)能力,降低其難度,并且提供部分系統(tǒng)工資,如果被摧毀則停止供應(yīng)(被摧毀方金幣增長減緩)。
2. 神器系統(tǒng):
玩家擊殺位于地圖左上和右下角的Boss后,可拾取神器(弒神之刃和創(chuàng)世之杖);神器可以通過擊殺和助攻成長屬性,但在攜帶者死亡后會掉落,可被己方和對方英雄拾取。
3. 神獵系統(tǒng):
當(dāng)玩家單次連續(xù)擊殺超過三人時,獲得神獵能力,獲得敵人殘血英雄的視野,并且移動速度達(dá)到極速,能有效地追殺逃跑的獵物。
4. 神仇系統(tǒng):
當(dāng)玩家被其他玩家擊殺后,若能在一定時間內(nèi)(復(fù)仇對象名字邊有骷髏標(biāo)記),擊殺曾經(jīng)擊殺過自己的玩家,即完成復(fù)仇,可獲得大量金錢獎勵。
5. 神符系統(tǒng):
當(dāng)玩家擊殺高等級野怪后,野怪會掉落不同類型的神符(根據(jù)野怪種類不同而不同),拾取后可以使自己以及周圍的盟友獲得一個強力buff(回復(fù)、物理攻擊、法術(shù)傷害等),持續(xù)一段時間。
6. 神令系統(tǒng):
雙方隊長在選人階段,可以各自選擇己方的神令技能。神令技能只能由隊長使用,具有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強大效果。
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