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發(fā)布時間:2014-03-28 02:10 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學(xué)組
2、你會學(xué)會處理棘手的事情
假設(shè)你被一次襲擊困在自己的安全屋里,而你的兩個朋友正處于危難關(guān)頭。不幸的是,你只有救它們一個人的時間,這就意味著另外一個必須得死,你會如何選擇呢?游戲總是給我們做出各種選擇,而這些選擇會影響游戲其余的內(nèi)容,我們必須學(xué)會做出選擇。
游戲中的這些選擇很多都是我們現(xiàn)實生活中會碰到的,我們每個人都要學(xué)會去面對做出選擇的后果。以讓玩家做出選擇為特色的游戲就是這樣,限定我們所做出的選擇,在游戲后面的體驗中讓我們接受這些選擇。有些人可能會覺得某個決定的意義不大,但是作為我來說,我曾后悔前面做出的很多決定,因為每個決定都有不同的后果。
3、游戲讓你體驗不同的文化差異,以及各自的神話和傳說
無論你出生在哪里,你會比其他的人更了解你的出生地,但是這個世界上其他你不了解的地方比你了解的多。相信80、90后對《兔巴哥》這部動畫面有印象吧,可是你知道它代表的是哪國(哪個民族)的文化,講述的是什么樣的故事嗎?
《阿瑪拉王國:懲罰》應(yīng)該被叫做《綠寶石愛爾蘭人王國》,因為這里到處都是愛爾蘭人和蓋爾人的民間文學(xué),講述了他們的文化傳統(tǒng)和世界觀。相應(yīng)地,《無間戰(zhàn)神》講述了挪威人的神話史詩,雖然我們在游戲里很容易就能辨認出來他們的點頭方式和普通人不一樣。但是如果你不知道這些文化傳統(tǒng)也無需自責(zé),因為不是很多人喜歡玩這款游戲,而玩這款游戲的人也不會去深究這么多。
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